Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?(视频)

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【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?(视频)

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……另外尝试镜头语言叙事,效果不错,之后更新视频时再展示

幽灵猎人 Ghostbane(Ghostbane)

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作为超自然研究和捕捉活动的结果,被捕获的鬼魂可以在您的主基地的胶囊中对其进行观察。……这些胶囊可以让您分析鬼魂的历史、性格、死亡方式和与超自然活动的关系。超自然猎人们!

胶囊英雄(Capsule Hero)

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整个流程没有一处存档,如果摔碎了,就需要从头开始,一切变为最原始的样子,它有意致敬了《i am egg》 《胶囊英雄……你将扮演一个胶囊形状的角色,在一个极其狭窄的木架上缓慢前进、跳跃并保持平衡

街机博物馆:VS 宇宙巡航舰(Arcade Archives: VS. Gradius)

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使用激光和其他选项等电源胶囊增强您的机器。 体验七个独特而令人兴奋的舞台!

星跃者:宇宙冒险(Star Jumper: Cosmic Adventure)

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Jumper: Cosmic Adventure》中,你将扮演一位充满活力的小太空人,穿梭于星球之间,收集能量胶囊并揭开宇宙的秘密

Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发 #5 - #8

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频今天是 05-08。……05: 地面移动代码 06: 跳跃代码(长按跳跃加成) 07: 如何用射线判断碰撞体 Raycast

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

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这是 Michael-Studio 制作的 Unity 教程视频:Michael-Studio 在 B……站的视频视频内容:注册使用 Unity 游戏云 方法Addressable 可寻址资源加载使用方法如何利用

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎引众怒!谁还敢用你来做游戏?天价收费+强制水印 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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团结引擎如何强买强卖,个人免费版本的猫腻,隐藏的收费陷阱,天价去水印费用,以后还能用unity开发游戏吗……这个视频和大家分享一些自己的观察和想法。……视频中的游戏:时空叛客赵云传:云汉腾龙莫莫多拉 月下告别湮灭线The Last FlameInto the

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