小小大车间:邪恶计划(Little Big Workshop: The Evil)

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产品、公司、破坏活动、技能和恶意技巧将在竞争中胜出,还有更多。……加入阴暗面作为臭名昭著的布拉德(来自原始游戏中的卡通风格超级恶棍)的学徒,创办一个新工厂,并学习如何经营一个不遵守规则的成功工厂……超过 30 种新产品。. 包括 VR 耳机,拥有的花园侏儒,外星人模具(讨厌!)

草原(Meadow)

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拥有任何之前的《避难所》相关游戏或产品也将解锁游戏内容。……无论您的决定如何,开放的乐园生活都将让您全心沉浸其中。……◎ 您拥有的《避难所》游戏和产品越多,您所解锁的奖励越多

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

碧蓝幻想:Versus 传奇版(Granblue Fantasy: Versus - Legendary Edition)

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娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个面向游戏从业者的活动,曾吸引《中国式家长》等40多款游戏参加

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并通过技术、资源等方面的扶持,助力有潜力的产品以更高的品质上线。……《战魂铭人》随后李泽阳提了一个问题:Roguelike游戏后续想扩展内容,性价比会逐渐降低,应该如何解决……在路演开始前,两位GWB专家就游戏应该如何选择题材,以及如何优化服务器架构、避免「炸服」,这两个长期困扰中小团队的研发问题进行了主题分享

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创新创新创新,手游行业不能再等了

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头部产品也不例外,如何接续爆款,持续拿到好产品,在事实上已经成为绝大多数厂商非常严重的困扰,说“渴求……研发过程中的指导,比如某个功能的实现,游戏数值平衡如何设计,以及让很大一部分创意游戏“黯然”的美术包装……此外,腾讯游戏内部的多个赛道都在积极发掘有创意的优秀产品,这点大概各家厂商的产品引入商务感触颇深

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……6、对产品与市场的判断:手里的有几款不同类型的游戏,在有限的预算和时间内如何配比。……产品测试决定着产品能否得到渠道的青睐,得到更好更多的推广资源,让更多玩家去玩你的游戏

Magic Leap 还真的快来了

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现在就可以登录 Magic Leap 的开发者门户去学习如何使用 Unity 来开发了,比如这篇,可以多了解一些……大家可以关注 Twitter 上的 @MagicLeap 以及 @GST_naomi,后面这位是 XR 产品

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