indienova.com/steam/game/3380250
【内容】 ·可在游戏内获得(含内购商店)的数字手办道具 “动作”79位角色共319种(含1位新角色共……3种) “表情”49位角色共181种(含1位新角色共2种)【内容】·可在游戏内获得(含内购商店)的数字手办道具……※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得的内容,购买时请注意
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/groups/post/29814
以下为演讲内容整理:大家好,我是流量兔的孟超,给大家分享游戏的产品在APP Store如何低成本地快速获量……,接下来的主题主要是两大模块:讲一下APP Store的生态和市场的生态;基于这个生态之下我们如何突围……我们自己对比以后是不是需要调整自己的产品,是不是优化自己的产品,通过市场的数据快速的反馈对产品进行迭代的调整
indienova.com/u/tuangouguihuaju
微博:团购规划局
indienova.com/steam/game/3408480
卜卦内容包含:时运,财运,家宅,身体,特性,运势,家运,疾病,胎孕:子女,周转,买卖,等人,寻人,失物
indienova.com/groups/post/29827
越南市场,也是游戏非常大的市场,总体因为政策的原因,更多考虑到经营的牌照或是有些第三方支付,如何考虑收款的问题……第二个词是职业,我们听了有点关系,我们脑暴职业,如何和《万王之王》联系起来,我们想到《魔兽争霸》和《魔兽世界……我们正好用兽人吧,A游戏也这么叫,B游戏也这么叫,如何把你的游戏区别其他游戏,我们为了更好的串联,我们拍了三个短片
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
不过游戏的品类过于广泛,还是要具体看商业需求对应的核心乐趣是什么,审美趋同才更容易做出好的产品。”……我们有注意到,游戏内设置了类似“内购系统”的消费机制让玩家购买道具,那么《倒计世界》是如何平衡好关卡内获得的道具与购买的道具之间的使用平衡呢……内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?
indienova.com/u/rasty
微博:内购人生
indienova.com/groups/1018
打算花费3~半年时间开发一款小型单机游戏,内购型,寻求UI美术、动画、特效
版本:Early Access
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