魂缚遗产:支持者包(Soulbound Legacy: Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/3741740

我们是一个小规模的独立团队,用心打造了《灵魂窍》(也有一点混乱)。……但为了表示感谢,我们还附赠了一套数字额外内容,您一窥 Soulbound 幕后的制作过程!……看看 Soulbound 是如何从一个零碎的小想法开始的--以及从第一天起它发生了多大的变化

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light And Dance VR - Worlds first Virtual Reality Disco)

indienova.com/steam/game/576720

播放你的音乐, 开始你的游戏, 音乐伴你跳跃!……他是 音乐视觉化 或是 VR Disko, 我们设计团队 倒认为 这是一种音乐的全新认知, 跳入另一个世界里……如何玩?

爆弹战车:放置点击 - 变速齿轮(Bomb Vehicle The Idle Clicker - Game Speed Shifter)

indienova.com/steam/game/4056980

如何使用游戏变速齿轮?购买此DLC后,你将会发现游戏界面上新增了一个小巧但强大的变速齿轮图标。……一位玩家兴奋地。……还有更多的玩家分享了他们如何利用这一功能来优化自己的游戏策略,每一次挑战都更加精彩

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……,又或者,“拥抱”这个转变,成为了Mark所要面对的重大决策。……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者,“拥抱”这个转变,成为了 Mark

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289

和大家一起讨论如何发掘身边的游戏脑洞 今天看到一篇随笔,说到因为不理解语言文化而闹出的许多笑话。……例如,第一关中火星大使会飙一句火星文“鍙”,而大厅中摆放着食物,鲜花和其它的物品。……也就是火星文“鍙”代表的意思是“食物”,而“嘤嘤”代表的意思是“好”

Angry Giant

indienova.com/steam/game/869640

-通过巨人说出你的短语来设定游戏的声音。-使用各种武器对付敌人。-找到特殊武器和隐藏关卡

愤怒的巨人(Angry Giant)

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- 通过巨人说出你的短语来设定游戏的声音。- 使用各种武器对付敌人。- 找到特殊武器和隐藏关卡

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #4 从理论的角度简单聊聊关卡

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第一种:克里夫村。……尽管我们可以把最终目的用“克里夫村”这样一句简单的话语来描述,但实际上我们必须考虑完成“村”这一行为需要做哪些具体的事情……像如何制作物品、如何设置怪物掉落品、如何实现打开大门等功能,都是我们先前没有讲过的

迷失方块(Lost Cube)

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“lost cube”一共设置了 10 根圆柱,其中 6 根是一来就具有的,而另外 4 根则是需要改装界面才能添加的……商店提供的环绕魔法,可以搭配改装界面,来其价值实现最大化。……而如何实现最大化,就得看玩家如何搭配了。 改装界面能修改或提升玩家的属性

旧日之书(Book of the Old)

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又将如何收场?也许,这本《旧日之书》会给你答案。……随着探索的深入,新的地图、新的故事、新的敌人也会一一现。……三张同样的卡牌可以合成更高级的卡牌,你应付更强大的敌人

版本:Early Access


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