indienova.com/game/chaos-galaxy
一款高精度像素风的回合制银河全面战争。……99 个兵种,每个势力均有自己专属的特色兵种,各兵种如何分配资源及发展,如何在战斗中配合,让你的每场战斗都有不同的体验……,将起到更有效的作用,是重振帝国、还是推翻帝国,是建立教会统治,还是扮演人工智能灭亡人类,都将由你来定
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……最简单的方式就是创建一个单独的 AddTriangle 方法来单独处理那些不需要扰动的顶点
indienova.com/game/game-studio-simulator
《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。………… 一步步让自己的公司强大起来,然后去挑战那些更难的,花费更大的游戏,最终打败腾鹅,成为最大的游戏公司
indienova.com/steam/game/1424980
你可以自主安排时间,根据自己的节奏来体验战役和遭遇战(自由选择花色和能力)。……我们知道自己做的是一款纸牌游戏,我们也清楚广大玩家可能会认为这款游戏会收取解锁、速度奖励或外观费用。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办?
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……打造您自己的传奇军队,在史诗在线决斗中对抗其他玩家。……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/steam/game/1066290
……游戏特色游戏采用的是容易上手的半即时回合制战斗。……每个角色都有自己的职业特色。适中的游戏难度,按照正常游戏流程无需反复练级也可以通关。……有可爱的角色立绘。有多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里
indienova.com/game/hooligan-simulator-survive-in-urban-jungle
那么 Hooligan Simulator 对您来说是一个完美的选择,因为您将能够感受到自己在他的角色……这座城市对于流氓来说是一个机会,在这里他可以扬名立万,赚取尽可能多的钱。……最重要的是要知道在城市遭受每一次破坏后如何保护自己,我们必须小心,不要被警察抓住,并且要维护我们的利益
版本:Early Access
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