火影忍者博人传:忍者先锋 - 忍术特别修练 第 33 弹(Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Master Character Training Pack: Isshiki Otsutsuki)

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(卡马)(守之型) ・奥义×1 秘术・大黑天(守之型) ・化身零件 服装:「一式风格」(男性化身用・女性化身用……) 饰品:「慈弦的耳环」(男性化身用・女性化身用) 脸部彩绘:「慈弦」(男性化身用・女性化身用) ・其他

日日夜夜(日日夜夜)

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本游戏是一款通过点击画面推进游戏进程的AVG,某天傍晚,你走在回去的路上,突然从天而降的银发女性打乱了你平静的生活……心地善良的你决定救下这名无名女性。遥远的记忆开始苏醒,你不得不面临着选择。……被从天而降的银发女性打断。可是啊。虽然出于好心把她带回了家。“奇怪又麻烦的事情也太多了把?”

忍术特别修练 第40弹 「川木(「楔」进化)」(NTBSS: Master Character Training Pack - Kawaki (Karma Progression))

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(男性用・女性用) 服装:雨户风格(男性用・女性用) 发型:雨户 ・其他 名誉称号:兄弟 <修练报酬>……(男性用・女性用)【等级4】忍术:少名毗古那・神狩(攻之型)【等级5】奥义忍术:「楔」进化(攻之型)【……等级6】忍者强化术式符【等级7】发型:雨户【等级8】服装:雨户风格(男性用・女性用)【等级9】忍者强化术式符

洛杉矶 1985(Los Angeles 1985)

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跟随四位性格各异的女性,在这个光鲜亮丽又节奏飞快的年代中,踏上一段自我探索与爱情相遇的旅🌴✨ 《洛杉矶……跟随四位性格各异的女性,在这个光鲜亮丽又节奏飞快的年代中,踏上一段自我探索与爱情相遇的旅程。……📼 故事简介四位女性,各自怀揣梦想与烦恼,在霓虹灯下相识、相知

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……蜜拉贝儿(女性):紧张兮兮而又极具关怀的女仆,受到她热切追随的神祗神秘的祝福。……奥蒂尔(女性):做着某种“大研究”的成熟而荒谬研究者。(她可不会告诉你,自己在做什么研究。)

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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于是你又开始为未来担忧:『你们是怎么在我这种阶段转变的,是舍弃?还是去做游戏相关行业?』……先说不知道将来想要什么怎么解决。……你看电视剧里的古代显贵是怎么玩绝地求生的

小组帖子:LD 47 Vintage Time

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可惜我有点菜orz……我打了一小会就卡关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作……如果从 节奏地牢 的思路出发,一个可能的迭代方向是——“减少玩家节奏上的容错,也就是必须卡节奏卡的更精准才能

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么才能把复杂游戏的教程变得更好

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记10

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把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么才能实现

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记10

indienova.com/groups/post/103915

把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么才能实现

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