indienova.com/u/lodosb/blogread/11981
)BM - 双性恋男子BW - 双性恋女性MtF -(“MtF pre-op”) - 男性->女性的跨性别人士……这个玩法真的能大大锻炼我们对一些策略部署上的思考,有助理解图像和空间的理解,我觉得这是这个游戏做得很好的地方……总括而言,假如你对这些能锻炼思考,而且有点怪怪的游戏感到兴趣
indienova.com/steam/game/3019800
夜深接到呼叫,你发现一个邪恶的女性绑架邪教隐藏在阴影中。……能智胜邪教,拯救女孩吗?关于游戏免责声明: 这款游戏设计得很难。……你能智胜邪教,救出女孩吗,还是会成为他们的下一个受害者?
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29446
但是由于所处的环境仍然不同于玩家所处的环境,以及主角对外界事物的回应也显得缺乏主动性,剧情方面玩家的代入感并不强烈……在剧情中,存在着许多暗示式或白描式的细节指明着主角的行动所产生的影响,相对于黑暗之魂来说,主角的行动的主动性更为明显……因此,某种意义上来说,高难度,以及高代入性,能直观显示玩家或是主角选择的结果的的剧情,会增加玩家的沉浸感
indienova.com/u/wzj998/blogread/5415
1.女性角色可以穿戴链甲盔2.女性角色可以穿戴链甲
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数
indienova.com/game/last-labyrinth
这是个能透过 VR 实际体验的故事。……Labyrinth》以“VR 时代的新形态冒险游戏”为概念进行开发,有着正因为是 VR 才能实现的世界观,且是一款能实际体验与架空角色进行沟通的……主动画师由福山敦子担任。场景美术设计师由草场美智子担任。音效设计师则是由花冈拓也担任
indienova.com/u/ahoy/blogread/22459
主动行为设计对于以华丽、精细的动作表演为特点的动作游戏来说,主动行为设计可以说是其出发点。……如果一直重复同样的动作,看久了之后都会审美疲劳,变得乏味,所以玩家希望能经常看到新的动作。……分享出来也是为了能更多的和他人讨论,如果你觉得这篇文章有让你回复的价值,还请毫不吝啬的发表。感谢!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35904
这不,趁着漫长夏日刚被秋风吹散,火炬无限官方主动出击、公布了SS6新赛季的最新消息!……此外,火炬无限官方还放出了一张“画中雪原”的全新海报:一位有着洁白双翅的女性立于寒冷的雪原之中。……而考虑到一张海报并不能满足玩家,官方还主动公布了SS6新赛季的最新预告PV!
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker-master-character-training-pack-kaguya-otsutsuki
) 发型:「辉夜」(男性用・女性用) 饰品:「黑绝的面具」(男性用・女性用) ・其他 名誉称号:大筒木一族……】忍者大师开放【等级 2】忍术:八十神空击(愈之型)【等级 3】服装:「辉夜风格 2nd」(男性用・女性用……)【等级 8】饰品:「黑绝的面具」(男性用・女性用)【等级 9】忍者强化术式符【等级 10】名誉称号
版本:Early Access
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