GWB-腾讯创意游戏合作计划:什么是创意?我们跟拍了育碧、Supercell、凉屋等游戏团队

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下一款产品做什么?……,充分满足女性玩家用户的心理诉求。……钟虹分享,选择女性向赛道,是市场相对空缺,发现女性玩家的需求没有被充分地释放出来

Joy weaver:我游戏之路的起点

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本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫、京东的基础电子商城系统……像我开发的电子商城,我实现了很多功能,但代码可能并不好看,也不标准规范。……第二点让我选择做游戏是因为做游戏做好了可能赚钱会很容易,不像做其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己的特点

液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

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https://www.wjx.cn/vm/Ytv6ZOQ.aspx# 喜欢请加愿望单喵~ Steam商城链接

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

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中小团队机会:如果擅长轻量化产品,深耕休闲赛道,但要注意做差异化 —— 比如加 “国风”“非遗” 元素……审核逻辑:不是 “大厂优先”,而是 “专业优先”—— 中小团队只要在一个垂类深耕(比如专注儿童教育、女性向模拟经营……结尾:版号趋势不是 “投机”,是帮你找准方向 —— 顺应政策导向做产品,既能少走弯路,也能让游戏更有价值

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事

Orphan of the Petal

indienova.com/game/orphan-of-the-petal

玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

黑暗笔录(Dark Notes)

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你将扮演两位主角,跨越时空,一起探寻隐藏在幸福商城里的秘密!……- 更贴近现实的画风阴森无人的商城、昏暗闪烁的灯光、安静压抑的餐厅,给你更真实的沉浸代入感

小白人对决 X(Little White Man vs. X)

indienova.com/game/little-white-man-vs-x

开发:亿美元商城。发行:亿美元商城。小白人对决x, baizhanx.exe

版本:Early Access


总页数:50


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