奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

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游戏公司为了获得良好经济效益,使其更加重视游戏本身,却忽视了游戏音乐,这就使得游戏音乐报酬不高,因此……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好发展……,但只要国家、社会对这一行足够关注,通过游戏公司与音乐制作人努力,相信我国游戏音乐行业一定会走向繁荣

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/31413

游戏公司为了获得良好经济效益,使其更加重视游戏本身,却忽视了游戏音乐,这就使得游戏音乐报酬不高,因此……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好发展……,但只要国家、社会对这一行足够关注,通过游戏公司与音乐制作人努力,相信我国游戏音乐行业一定会走向繁荣

sdjdasha 游戏列表:关注

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(Minds Beneath Us) 累趴侠(Exhausted Man) 希姆(SCHiM) 猫神公司……Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 回声……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命火花(Kapital: Sparks

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

Aikesijie:更新了更新了~~~

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走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们了~~~图基本都是开会摸鱼画……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确思路,就制作了一个基础中基础,边学边做

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

任何一发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……即使对已经有发行方游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿市场建议祝大家都能找到发行伙伴……,酒香不怕巷子深年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 有联系方式

生活模拟器

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玩家需要每回合交房租,每个月房租金额会上涨,安心交完房租才能保证游戏继续进行下去。……打工是不可能买房的,这辈子都不可能。……游戏内艳遇多个好友角色,每回合都可以触发不同剧情

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30321

《赛博朋克2077》新补丁和次世代版上线,可以买房了!……但从另一个角度说,本作各方传言都已经蔓延了这么多年,至今也没有人证实《血源诅咒》有新开发计划,看来……好价折扣中杉果目前已经上线了全新组合捆绑包「元气包」,仅需花费 39 元即可将五款 Steam 特别好评起步佳作收入囊中

竞争到底:早期 App Store 定价战

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-1-race-to-the-bottom/

要把手机游戏普及归功于 iPhone 并不难,但事实上,在苹果涉足应用零售前,一个成熟、有利手机游戏市场早已存在……如今手游市场主流模式是免费游玩,尽管许多公司都能以此获得稳定收入,但这一模式主要由少数收入上亿巨型公司主导……[10]一源于德国电信公司的通信服务品牌,在欧美各国拥有子公司,曾是世界第四大跨国运营商

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

indienova.com/steam/game/1325370

其他的人物生活和您生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己房子一起住。……其他的人物生活和您生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己房子一起住。……非常厉害单调时,避免疯狂避免抑郁?这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品

版本:Early Access


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