旧校舍的花子(Hanako in the Abandoned School)

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探索学校,收集留下的材料,揭开这所学校曾经发生过的事情,找到逃生的方法。……因为它们可能会提供推进故事的线索,所以积极主动地检查它们。……除非你拥有某些物品,否则一事件将不会发生

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一人 moonagent……: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来

太空裂缝中的旅行者(Travelers in Space Crack)

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查找和收集有用的资源,交易并赚钱是开发自己的舰队的重要性。……所以逃避和隐藏是好方法。当您有大船队时,您也可以发挥强制领导者来保护您的联盟。……有时,一空间垃圾也脱离了。您可以从中获得一特殊材料或船只

垃圾场模拟器(Junkyard Simulator)

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条条大路通罗马 - 你最终能得到些什么就看你自己的了。……关于游戏 使用重型机械将垃圾加工成原材料出售。……你是想徒步还是开着心仪的汽车去探索这大千世界?你只是想胡乱地翻翻垃圾还是想要从中找到隐藏的宝藏?

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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我在设计里尽量放置一中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么的。……没错,我的确是个守旧老气的人,不过我可不是蹭点什么或者卖点什么。……,进化图如下: 其中的一兵种进行了大改,以适合回合暗棋的玩法:车改为一个舞大刀的,大锤本身是个女的

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……Demo,但是程序员跑路了,所以希望能够再寻找一名UnityC#程序员!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意,大家内心还是想要体验到潇洒的仙侠生活的,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑爽的多吧

玛拉的夏天(Summer in Mara)

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还等什么,一起来解锁这款治愈系的牧场物语吧。……在此,你可种植树木以获取木材,使用不同材料打造工具以建造房屋,或者开垦土地以耕种蔬果,使用农场来养殖牲畜……你学会在池塘或大海中捕鱼,使用斧头砍伐树木,挥舞锤子建造房屋,辛勤耕耘用锄头收获土地给予的回报

版本:Early Access


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