山桂(Shan Gui)

indienova.com/game/shan-gui

这是2012年的短篇VN,只有40分钟流程,在2014年经过重置以试验的性质推上了Steam,此前大陆没有任何同人游戏尝试过……优点:音乐,附送的OST你可以在视图-音乐详情里找到。……中国化:其实也没啥,但不会让你把日式场景强行搬入国内的违和感

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

杂志的整体框架和排版我会来负责,希望兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来做这件事……希望也可以有一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访。……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号

Re≠Connect(Re≒Connect Exit LOOP)

indienova.com/steam/game/2791080

被困在无尽的循环站里 如果发现异常,则转到红色区域;如果没有异常,则转到蓝色区域。 你能到达终点?……车站里各种各样的老人。难以想象的异常现象在等着你。 把他们都找出来!……如果没有异常点,则进入蓝色区域。你能到达 7 号平台? 这款游戏可以现场玩和传播!

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树的冒险旅程。传说这样就能实现愿望

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

indienova.com/game/my-little-princess-castle

想象一下,一座城堡,你的宝宝与里面的一切互动。做晚餐、化妆、装饰阳台、举办舞会等尽情玩乐。……- 巨大的城堡,许多房间探索,许多秘密待发现。试着点一下城堡入口的两个独角兽。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法药?!

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

indienova.com/groups/post/99602

发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场里,破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场里,破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……MatCap 贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”。……,眼睛很有可能没有足够的高光或反光

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”。……,眼睛很有可能没有足够的高光或反光

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”。……,眼睛很有可能没有足够的高光或反光

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)