indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/steam/game/774781
你准备好接受一些色彩挑战并证明自己了吗? 你喜欢画画吗?……在你面前有一本彩色的书,上面有各种各样的“职业”图片。……对于你来说,我们建议你做一个使用我的颜色书的画家:职业和无数代表不同职业的图片
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/101251
Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/steam/game/429380
使用图表和工具诊断问题,进行维修,管理你的资源,看着模拟的机器活起来。或者只是凝视着太阳系的美丽。……在关闭阀门之前,你不能简单地断开管道,有时你甚至不知道什么地方坏了,直到你查看原理图并使用工具诊断出问题所在……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱造。幸运的是,你不必这样做
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865
待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ
indienova.com/steam/game/745250
你在一个古怪的地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……用跳加投影“丢”你的重影,接着再来一个跳加传送来实现“二段跳”
版本:Early Access
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