最终幻想 IV(Final Fantasy IV)

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和系列前作前作不同,游戏使用了“即时战斗”系统,此系统也应用于多部系列续中,同时《IV》中每个角色有固定的职业设定……和之前 RPG 的回合设计不同,史克威尔在《最终幻想 IV》中引入了即时战斗(ATB)系统。……和几部都在 FC 平台发行的前作相比,《最终幻想 IV》由于在更强大的超级任天堂平台发行,因而图形得以提升

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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  TheFront抢先体验版现已正式解锁发售,游戏登陆Steam、Epic平台,支持简体中文,在10……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……Westgate)》的开发)大胆地偏离了原版游戏的方向:无冬2原本以大量应用D&D规则闻名,角色有无数的职业和进阶职业可选……本把牧师职业在各方面运用到了极致

地牢地牢!(Dungeon Dungeon!)

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是一个同时具有roguelike元素以及独特战斗系统的回合RPG。招募冒险者,强化技能,获得装备。……每个技能都有各自独特的技能树,打造你自己的build将冒险者们转职为上级职业,同时获得强大的职业特殊技能

诺娃独立游戏通讯 2024-#1

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以各具特色的战斗宗派为基础,配合多种多样的法宝、道具组合进行战斗能力养成,打造你的神奇能力,击败那些传说中的强敌……来自:综合讨论组会员:久野歩夢本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我 v: mutedevil我的作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil 试听

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

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我也才慢慢意识到了平台的重要性。……第二步:我们正式开发了第一款手机游戏《八大连杀门》,养成回合联网战斗手游。……4日那天我的生日,我很高兴,因为我的游戏做完了小兵,做完了4个塔,做好了各种参数 如图我准备去找上架平台了感觉各种平台都很坑

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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我也才慢慢意识到了平台的重要性。……第二步:我们正式开发了第一款手机游戏《八大连杀门》,养成回合联网战斗手游。……第一年的时间里《八大连杀门》bug 无数……

夜行侦探 Win(EVE: Burst Error)

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夜行侦探》是在 PC98 上发售的一款游戏,后来曾移植到世嘉土星、Windows 及 PS2 等多种平台……推出过 PC98、SS 版和 WIN 版,多视点表现的第一。……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物

重装机兵瓦尔肯 2(Assault Suits Valken 2)

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采用全 3D 引擎制作,融合了回合策略、射击与机甲研发等要素,机甲各部分设定详尽,可自定义机甲模块组合……战斗过场动画采用实时演算,在当时的 PS 平台上相当华丽

版本:Early Access


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