inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

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100米x100米的矩形,其中每个地块的尺寸为1米x1米,也就是说整个地图一共10,000个地块。……当然现在100x100的尺寸也暂定的,初期所有的测试都是基于这个尺寸的地图,到时候根据实际情况(比如建筑摆上去之后规模不合适……然后记得在OnDestroyManager方法销毁就行了

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。……比如大一的基础一点的设计课,会有想法与表现这种课程,虽然讲义非常广泛,但是会在期中期末的创意项目尽量用游戏的方式来表现出来……学校教的东西的确对就业很有帮助,大四做的那么多 project 拿去韩国公司或者网易腾讯这些游戏公司肯定对于应届生非常有竞争力

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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PhotoshopCC、WorldCreatorRC 14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸……)下图是导入 UE4的地形,经测试与 World Creator 尺寸保持一致。……增加水体层,因为在 UE4截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 使用喷手动进行了绘制

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次做游戏,游戏还有许多不完整之处请各位多多包容

开物天工(Craftica)

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开物天工的亚体素可以实现游戏物体较为平滑的表示, 而多尺寸的体素和亚体素则可以用接近现实物体的尺寸表现比较精细的结构……这两点在开物天工对中式建筑的良好支持有比较明显的体现。 开物天工有大量的中式建筑风格的标准结构。……村庄在开物天工的世界,有些地方会生成一些村庄

水时钟(水时钟-Water_Clock)

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沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……故事简介:沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……大学生创意文化节”上,不仅有超过百款中国大学生优质游戏可以进行现场试玩,更包含了全国高校的优秀动画、影视……决赛入围名单详见:微本次比赛也邀请到了许多明星评审们,为选手们提供最专业的点评,与大学生开发者们交流

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