indienova.com/groups/post/29254
发起:slark studio 1.为什么要发布这个招募贴:大概在一个月前,我们在贴吧发帖,找到了团队的第一个原画美术……策划大概有一亿个脑细胞死在卡牌内容及事件的设定上;程序为了赶游戏进度,日夜不休,发量也开始减少。……我们向贴吧的众位大佬求助,希望有志同道合的原画美术(笔触大神)加入我们
indienova.com/u/slark/blogread/9313
1.为什么要发布这个招募贴:大概在一个月前,我们在贴吧发帖,找到了团队的第一个原画美术。……策划大概有一亿个脑细胞死在卡牌内容及事件的设定上;程序为了赶游戏进度,日夜不休,发量也开始减少。……我们向贴吧的众位大佬求助,希望有志同道合的原画美术(笔触大神)加入我们
indienova.com/steam/game/813300
在游戏中您会扮演一个大学生去结识游戏中丰富的角色,在他们的陪伴下去解开一个又一个谜题,游戏的故事也会随着您的选择而改变……七位角色的不同场所的约会剧情 丰富的支线任务和小故事………… 来体验丰富的大学生生活吧!……养成和解谜结合的游戏系统充满怀旧感的游戏画面以及音乐可自定义主角(包括性别)自由探索的游戏地图丰富的支线剧情
indienova.com/game/dream-antique
“拼凑梦想的碎片,寻回最初的梦想” 请跟随思彤的脚步与他人相遇并在搁浅地中一步步解开真相吧 究竟在最后等着她的会是怎样的过往呢……本游戏是由国立台北教育大学文创系四年级的学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D……横向卷轴以及解谜要素的形式让玩家进行探险 希望各位玩家都能追寻角色们的脚步寻回自己的初衷
indienova.com/groups/post/795
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网,但毕竟只是一时兴起,和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路……,PC端去简单宣传了一下并没有什么反响就想试试再开发Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity
indienova.com/steam/game/2104570
· 玩家可驾驶警用跑车在城市中巡逻,以应对随时出现的犯罪活动。……· 逮捕可疑人员:警局总部发送可疑人员的照片,玩家需根据照片找到街上的可疑人员,并将其逮捕。……· 截停可疑车辆:警局总部发送可疑车辆的照片,玩家需根据照片找到并截停可疑车辆,并将其截停
indienova.com/game/the-sims-4-throwback-fit-kit
利用全新的“创建模拟市民”物品,回味怀旧配色,大胆的图案,以及超时代的廓形设计。……锦上添花衣上添帽 — 孩子们虽然没赶上第一波潮流,不过现在他们也可以探索过去的斑斓乐趣。……人靠衣装娃靠打扮,快来试试五款儿童版与一款幼儿版的成人服饰吧。都来戴上水桶帽!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
,横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一样↓ 额..好吧,那我们照顾一下手抖的同学吧,我们再想想另外一种办法吧……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
版本:Early Access
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