小组帖子:程序找合作

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你负责策划案和美术资源,我来实现,从信小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#009——岛与海(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1489

心之形上线这几天,忙似狗,什么?还有孤岛日志没搞?什么?周末已经结束了?什么?已经2点了?……献上孤岛海洋表现应用的处女测试,实际还有很多应用上的限制问题,后续着重解决。……目前的效果丰富,真实,但这样就没办法风格化,是我后续权衡清楚的地方

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游啥direct3d 沙羅双樹:……@moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便信吗,给您详细介绍一下

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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实现敌人从A点移动到B点的这个行为就需要脚本的帮助。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在信群中@某个人与@所有人的区别

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹……,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹……,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己

盖亚 2200(GAIA 2200)

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http://store.steampowered.com/app/671200/GAIA_2200/《亚……机缘巧合之下,你成为了“娅计划”的执行船长,和小伙伴们一起拯救地球吧。……环保主题起初不想也不敢用这么大的主题,但最终被杭州连续多天雾霾、重度污染所征服,就是想我们是不是能为这越来越恶劣环境做点什么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,但这并不是高兴的时候,因为玩家反馈的问题也接踵而至除了各种bug,数值的不合理,我还收到了很多玩法的建议由于第一次完成整个游戏的开发和发布过程……,我对信小游戏的机制和功能还并不了解,好多以为信自带的功能实际却是自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样……(没想到信的分享自己写代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石

版本:Early Access


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