indienova.com/game/battle-aces
作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……在界面上的巨大创新使玩家能够看到对手的战术决策(例:技术升级或资源扩张),让战略时机选择变得更加重要。……这些改变使得游戏易于学习,但又具有更高的操作上限,带来无限的可复玩性!
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要的图标干嘛不画大点
indienova.com/game/new-king
玩家需要小心维持王国的金钱与威望,尽管它们是各方所需的重要资源,但当这两种资源见底时游戏将宣告失败。……● 失去金钱会破产,失去威望会丢失王位,你不会想让这些事发生的。 ● 并不是所有城镇都功能齐全
indienova.com/game/jigsaw-masterpieces
重要通知:只有试用包在推出时可用。 您一定会找到您最喜欢的拼图!……如果是数字拼图……您不必担心丢失拼图块。您也不需要准备一个大空间来悬挂拼图
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
直接人手一串,活到99嘛!文玩确实养生,那也是因为常年玩串,按压穴位。……脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水! 文玩届最脑残的7种想法?……5.靠文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩
indienova.com/u/a630042336/blogread/11653
最近发生一些事情,让我想到这个问题,原来管理学真正重要的地方是“人”而非“方法”。……人还是原来的人就好了啦,关系不受影响的嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样的,我才是那个少数的怪胎
indienova.com/steam/game/3169410
9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、专研武学等等……玩法简介:1.可自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。……2.可自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更……Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高到120fps,前者明显更加重要,但程序员们往往更想做后者吧
版本:Early Access
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