茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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既不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾。……在游戏流程周期内得不到多少让人开心的正面反馈。NPC还会为此不满

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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我们又去仔细研究一下市面上的一些同步回合的产品到底存不存在,我们发现其实还是存在的。……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法……这个RogueLike的设计方法包括很多要素在其中,比如说随机、比如说永久死亡,比如说回合等等,那我觉得未来这个设计方法它自己会不断的迭代

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

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由沙托·科普利、海莉·班奈特、丹尼拉·兹洛夫思基和蒂姆·罗斯主演。……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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多年以后,老D才意识到,普通人是没有的,他和书中人的交集仅止于出身。……现实中没有时光机,那我们能不能造一个呢,可以开的那种。……没有钱去请动各位大咖怎么,当然是用梦想咯

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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RPG 回合的基础上,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力……《勇气默示录》受到的关注、好评与销售数字都为此提供佐证

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……一个学期后,我勉强适应大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

学校模拟器(Academia: School Simulator)

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学生将在校园中谈恋爱、考试挂科或者遭受欺凌。……装饰你的校园从盆栽、雕像到喷泉,我们提供各式各样的物件,让你可以设计出人人称羡的校园!

版本:Early Access


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