indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed
随着飞船驶离家乡,越走越远,信息的发送和传达之间的延迟也在增加。……会是好的影响吗?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34348
于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,做不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了
indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed-enhanced-edition
随着飞船驶离家乡,越走越远,信息的发送和传达之间的延迟也在增加。……会是好的影响吗?
indienova.com/game/flappyparrot
这是一款非常好的迷你游戏,玩家只需要操作小动物,让它飞起来,并避开所有通道,这样它就不会因为碰撞而导致游戏失败……游戏的难度随着玩家的游戏而逐渐增加,最初很简单,但后来变得更加困难
indienova.com/game/gas-station-idle-simulator
从小规模开始--一个加油机、无名小吃,运气好的话还能有个卫生间。然后把它打造成顾客盈门的大卖场。……增加加油泵,开设咖啡厅,升级厕所(相信我们,这很重要),让司机在你数钱时保持微笑
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血……这个版本金币很够,只要点了回收装备的蓝图基本不会缺钱,而且铁匠在第二关、第三关都有几率出现,强化过后,不愁没有好装备……这一套组合的核心在于挨打扣钱——使用武器道具掉钱——捡钱回血回盾,受到伤害时扣除金币抵消伤害,也增加了生存的几率
indienova.com/steam/game/3444330
命中1×1中回复药×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1闪耀波姆果实×1绯之练成石×3苍之练成石×3
indienova.com/game/bugby
但这不仅仅是一个球,而是一只药虫!与哥布林不同,它并不想玩这个游戏
indienova.com/game/hana-no-no-ni-saku-utakata-no
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/steam/game/3945660
命中1×1中回复药×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1※游戏中也可获得相同道具
版本:Early Access
总页数:50
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