孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

羽化:Day 35

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火焰纹觉醒 真香。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮和小猪个人信:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人……(在被害人博、信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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新开放的变换是什么意思呢?没见过的资源。夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……把第二剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?……可是,没有把猫娘作为第二通关奖励发放,有点可惜

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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见证者》《The Witness》 - 一以贯之的世界【中日双语字幕】秒速五厘米原版小说朗读 - 第一5……学到的经验分享(二)-宣传篇把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇11月,《拣爱》第二开发开始……1、基本完成《拣爱》、《滑翔喵》两个游戏这个真的是最大的目标了

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下……qq:1134337550,信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

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基本介绍】《超级巴基球》是帕斯亚科技(Pathea Games)打造的最新作品,基于真实物理碰撞原理……【互动方式】建议/意见/疑问投递区:sbt@pathea.net博【@超级巴基球】 https://……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

藏梦(Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

会员:ss鸽子

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偶尔刷刷,基本不说话。 博:ss鸽子

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