小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

装甲军团 2(Panzer Corps 2)

indienova.com/game/panzer-corps-2

易于上手难于精通,在这款精心制作回合游戏中,你每一个决定,而不是鼠标的点击频率,将会决定战争结果……游戏中每一个单位都经过了细致建模动画制作。……在后一个游戏模式中,你回合将与合作伙伴一同进行,这样能够将等待时间基本降低到零!

Strategic Mind: Spirit of Liberty - Prologue 1939

indienova.com/steam/game/1683420

《战略思维:自由精神》是一款二战历史驱动回合策略游戏。……没有枪,没有炮,敌人给我们。调转苏军炮口来攻击他们。……利用本题材游戏中最先进补给设施系统 弹药燃料所有单位的弹药燃料都是有限,没有弹药,单位无法战斗

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

但还是发现了不少问题:刺客本是用来解场偷家,但到后期基本都是骑士-剑士/牧师-射手组合,完全没有刺客发挥空地……*当棋子前方是对方单位时会触发战斗 合成机制我在《王国新大陆》游玩笔记提到,自走棋大表哥火遍全网时我不想带着舆论媒体影响去玩……我想将这种合成机制加入到“战棋”,但自走棋不同,更像是是消消乐那种,战场上有三个相同等级兵种单位

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本

重返地球(ReEarth)

indienova.com/steam/game/3034560

多样化战斗单位游戏中提供了多种类型坦克战斗单位供你指挥。……中型坦克速度,适合快速反击;自行火箭弹火力强大,是你对抗大规模虫群主力;支援单位则可以提供修复增益效果……完成任务不仅能获得丰厚奖励,还能解锁更多强大科技和单位

棱镜(Pryzm)

indienova.com/game/pryzm

一款回合生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像通一样游玩

战律 2(Wargroove 2)

indienova.com/game/wargroove-2

率领新指挥官,走上陆海空战场,运筹帷幄,打赢回合战争! 全新《战律》冒险,等待旧雨新知启程!……• 合作与多人模式既可与朋友并肩作战,也可一决高下,最多四人,本地游戏线上连线均可。……• 新单位,新战术,5 种全新单位供你部署。• 捡拾物品可升级普通单位,发动特殊技能

酱油Studio:【开发日志04】简单的生成和规划城镇.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/20162

在建筑生成基础上,制作了城镇生成的基本功能.首先说下我的基本思路..大地图基本的结构由大到小,可以概括为……;Block-->Buildings & StreetsChunk代表地块.是组成地图的基本单位……街区包含了道路,建筑路边各种装饰物信息.再往下就是在每个街区生成建筑街道..城镇生成演示:浅蓝色线条代表街区

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……无论是小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房电力转接到他办公室里按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)