indienova.com/u/joey1258/blogread/2580
ContainsContains扩展方法的重载可以和Any扩展方法的重载配合。……如果类型不是空的,那么所有值都将被传递。……ElementAtOrDefault方法可以在index超出长度时返回类型的默认值,目前没有提供自己设置默认值的重载
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/194
黑暗之眼:技能树传说)Trapped Dead: Lockdown(僵尸困境:封锁)TRISTOY(勇闯崔斯特里
indienova.com/steam/game/2150634
角色内含: 雷克斯上尉达斯·摩尔(克隆人战争)阿萨吉·文崔斯野蛮人奥普雷斯嘉·萨克森
indienova.com/steam/game/2257840
我们现已开通discord社区,如果您有任何问题,可以点击右侧discord链接进入.也可以discord……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/steam/game/1514380
本游戏最大的特征,就是可以将时间从死亡瞬间向前倒回最多3秒钟的能力“时间回溯(衔尾蛇系统)”在适当的时机回溯时间……前方出现的是羽空居住的海上都市“科根城”破败不堪的模样。……羽空将和ExeBreaker一起探寻化为废墟的科根城的秘密
indienova.com/steam/game/1093870
如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳。……游戏的最终形态希望能推出编辑模式,让玩家自由设计关卡供其他玩家游玩(顺带,感谢一下我同学老崔提供的游戏创意已经宣传视频
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443
要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材……,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功,可以把服务器移植过去了
indienova.com/groups/post/100597
发起:空形体 玩法类似假面古墓,程序功能玩法开发已达70%,现在可以直接使用自制的关卡编辑器制作关卡以及游玩联系
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格
indienova.com/steam/game/2803920
在受帝国统治的星球上宣告胜利,穿越阿拉基斯的荒芜地域,穿越塔布尔穴地,占领亚崔迪家族定居点,在阿拉肯城发起决战
版本:Early Access
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