会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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每日喜一。 信:nice马飞

会员:空腹的曾加贝

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博:空腹的曾

琳,画在方块上的少女故事(Lynn , The Girl Drawn On Puzzles)

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到最后,迎来两个人的缘分合为一体的瞬间在那最后一。。。这小小的故事带来的感动会永远印在记忆中。……只需要非常简单的操作,规则也很简单。但,为了解谜需要很多思考和计算。……摆脱刻薄的世俗生活束缚,沉浸在纯真之中,难道不是生活的美,也是内心的游刃有余不是

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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这又是一个问题:有关“什么是游戏的基础”的第一个子问题,即“游戏史”的问题就提出来了:我们需要认识游戏……但据资料所记载的世界上第一款电子游戏,是1972年11月29日的《Pong》,这是一款以简单的左右两边各有一个滑动竖块中间一颗方形……是一张有河道、通路、塔、野区的方形地图?是各种机制

赛普拉斯遗产:起点(Cypress Inheritance: The Beginning)

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游戏的过程中,你需要十分的警惕,因为Vonya一直注视以及等待着你。……根据你拥有的资源选择的每一条路都会影响到你完成任务以及岛上存活的机率。你需要做出做出明智的选择!……你需要结合你的策略和耐心,并且保持坚强去达成你的目标

腾讯游戏学院游戏扶持:画风惊艳、屡获奖项,这款游戏究竟有什么独特之处?

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同时还需要玩家自己规划解谜路径(先升降哪些台子升降哪些才能够解谜成功)一下子就将解谜难度拉升了一个台阶……第五开始是一个与光影相关的小游戏,需要玩家运用投影伸缩来点亮所有图案。……三、提线木偶会梦见黑猫

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

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要做到这一点,你需要解决难题,避免或防御危险的野生动物和大型开放环境中的其他危险。……支持自然(摆臂头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会发现他们? 你会活下来找到偶像

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

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《异度之刃2 》整体上采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……游戏操作维度上的战斗设计有两个,一是技能中的位置效果,需要玩家进行简单的走位;二是攻击取消系统,需要玩家掌握时机进行技能的点按……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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《异度之刃2 》整体上采用了三幕式叙事结构,序章至第二中,主角获得遇到伙伴,初入江湖,是为开始 (……游戏操作维度上的战斗设计有两个,一是技能中的位置效果,需要玩家进行简单的走位;二是攻击取消系统,需要玩家掌握时机进行技能的点按……边界扩展等同于增加新玩法?为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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游戏QQ群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;信:warlord-hlc或heeroyuirh……每个关卡的玩法和体验都不同,标题的“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

版本:Early Access


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