世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……目前游戏仅仅提供简单交战,在未来的版本中,会增加战役与更多坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!

精英:危险 - 奥德赛(Elite: Dangerous - Odyssey)

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徒步探索遥远世界,拓展已知空间疆域。……组建自己队伍遍布星系社交中心为指挥官们提供了规划下一步行动理想场所。……建立联盟,取得服务,甚至还能从抢手的工程师那里寻求专家支持

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

Timelie(Timelie)

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然而他们并不知道,无数个可能的未来究竟将引领他们走向怎样归宿。……使用时间轴,玩家可以像操控任何视频播放器一样操控时间,退回过去,预见未来。……在时间轴上同时规划两个角色行动,在单人游戏中感受前所未有的合作体验

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显

塔尔塔洛斯号(TARTARUS)

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玩家将扮演船员库普(飞船上大厨和矿工),一个既没学过电子工程,也不懂飞船驾驶粗人;好在,飞船上的工程师……TARTARUS 拥有经典科幻电影中复古未来风格。……内容:-第一人称行动-通过丰富又简单玩法带给玩家浸入式叙事体验-高级以文字为基础谜题-复古未来游戏氛围

遗忘工程师(Forgetter)

indienova.com/steam/game/1499990

遗忘工程师是一项未来的职业,你需要入侵已故艺术家大脑,摧毁其中残留创伤记忆。……别担心, 并非要你去摧毁人类创造力本身,你其实是在为年轻一代回收了不起而无害大脑啊。……来吧,打碎一张椅子,或是一幅画,为人类的未来开路

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

背景简介:近未来的日本,大量未知异像凭空出现,封闭了日本和世界联系,这些异像会带来超自然物理或精神效果并使岛上所有生物获得了快速突变潜力……(中国)第五空降团(中立善良,不一出),利用异像带来科技突破飞速发展新人类联盟(混乱中立,废土修仙……核心规划是游戏尽快能玩为主,有人玩才有机会赚,才能接着往下做

版本:Early Access


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