忍术特别修练 第37弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Boruto Uzumaki (Karma Progression))

indienova.com/steam/game/2321100

) ・奥义×1 楔・觉醒(射之型) ・化身零件 服装:慕人风格 2nd(男性用・女性用) 服装:慕人风格……(男性用・女性用) 头发:慕人(「楔」进化) 头发:慕人(序章) ・其他名誉称号:桃式的「容器」……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】慕人(序章)【等级8】慕人风格 序章Ver.

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

瞳:祈愿 VR / Pupil: Wandering VR

indienova.com/steam/game/773460

是一款东方灵异类恐怖AVG VR游戏,游戏以故事剧情为驱动核心,讲述了程悦岚因为收到了妹妹程悦霖的一封回到海月村作为游戏的开端……主要起到介绍故事的开端以及,核心人物的出场情况介绍,在后面的2-4章节,会开始慢慢揭秘在姐姐悦岚离开村子后,妹妹悦霖和村子其他人发生了什么样的事情……同时对于恐怖节奏感的把控有着极为重要的作用,第一章在剧情量来说可能并不是太多,考虑到玩家需要学习操作,学习玩法,同样前期的剧情白对于后面剧情的推动起到了良好的催化剂作用

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱

忍术特别修练 第 37 弹(Naruto To Boruto: Shinobi Stricker - Master Character Training Pack: Boruto Uzumaki (Karma Progression))

indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-stricker-master-character-training-pack-boruto-uzumaki-karma-progression

) 服装:慕人风格 序章 Ver.……(男性用・女性用) 头发:慕人(「楔」进化) 头发:慕人(序章) ・其他 名誉称号:桃式的「容器」……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】慕人(序章)【等级8】慕人风格 序章 Ver.

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

你发现indienova“钥玩”了吗?

indienova.com/indie-game-news/can-you-find-novapress/

缘起能够方便地推广游戏的PR平台在海外一经推出后便受到了广泛青睐,这和国外网络用户的日常习惯有着不小的联系……与国内不同,国外网络用户并没有过于依赖如QQ,微那样的大型社交通讯软件,他们在相互沟通时候仍会选择一些平台的私信功能或者走传统的邮件方式……然后是身份认证系统

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

比如帝国时代2面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际的随从模型修改(上面的这个妹子……国内落后,咱们伸长脖子看看国外吧 。……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

比如帝国时代2面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际的随从模型修改(上面的这个妹子……国内落后,咱们伸长脖子看看国外吧 。……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)