小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

眼中的世界(眼中的世界 - Conviction -)

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开发:Maker製機 。 「眼中世界 -Conviction -」为王道SRPG游戏。……游戏中世界因为暗精灵邪恶力量渐渐崩坏,受到精灵眷顾之人「里德」与他好友「拜」以及少年「艾尔」一同寻找阻止暗精灵方法……得知安比斯王力量源自暗精灵里德与拜,为了避免世界被魔化力量吞噬,正寻找封印暗精灵方法

彗星战团 - 悲情城市

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开发:星火工 。……在战争逐渐迈向死亡城市里,她们共同生活,试图找到彼此生命中最重要、也是唯一重要爱。……全新故事、全新角色、全新音乐,以及搭配【音乐电台】主题创意玩法

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

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美术:完善关兔角色设计拆分工作,优化角色视觉效果。完善莘夏角色设计外观,提升角色形象品质。……绘制和优化UI界面,确保视觉风格和功能性完美结合。……调整部分支线玩法,提升游戏内容流畅性和可玩性。音乐:团队成员生病,音乐部分暂未有进展

太空物品(Star Stuff)

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当你掌握了艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡乐趣。……完成机器人行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型玩家,这里没有压力,只有探索和发现

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很靠谱……,而苦于代码实在写的太慢,希望找到程序合作开发

RT-PVZ(RT-PVZ)

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一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based游戏 一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based……像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

版本:Early Access


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