Com2uS:Com2uS亮相中国国际版权博览会 《魔灵召唤》吸睛夺目

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亮相中国国际版权博览会 《魔灵召唤》吸睛夺目 11月23日至25日,由国家版权局和世界知识产权组织主办、四川省版权局和成都市人民政府承办的第九届中国国际版权博览会在四川省成都市举办

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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”和“重实践”的特点,例如以下几条规则:1、除了高中生的2+2学制(国内+海外),还面向社会招收一年实训类学生……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年的游戏设计专业。……一年游戏设计专业会与2+2国际本科自主招生项目的大二学生一起上课学习

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

LouisLiu:DigDown开发日志

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游戏中场景切换的最基本单元就是各种入口,所以先完成了入口的逻辑。……研究炉石传说版本迭代方式9.5 unity中的带逻辑场景异步加载方法研究9.6 界面跳转逻辑开发9.7 游戏中入口逻辑开发……9.8 游戏中入口逻辑开发9.9 (周六) 休息(看了蜘蛛侠,去朋友家撸猫)9.10(周日) 修复地图加载失败

黄昏进军(Duskmarch)

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沉浸在为移动设备优化的战术回合战斗、沉浸式叙事和战略探索的完美融合中。……探索一个充满活力的世界 在 2D 世界地图上旅行,消耗移动点前往引人入胜的地点——每个地点都是通往迷人故事、对话和战斗的入口……掌握战术战斗 参与回合战斗,主动权决定行动顺序

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製的游戏合集!……的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II 的续,……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


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