瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

indienova.com/game/aimgogogo

主要功能: - 实时编辑机器人的动作行为,可以模拟大佬的身法运动。模拟大佬 1V1 的较量。……- 内建的场景编辑器 让你实时制作出来实战相似的场景。……- 训练历史系统将记录你每天的训练时间统计数据

瓦拉卡斯的故事(Valakas Story)

indienova.com/steam/game/1171310

所有这些冒险都发生在俄罗斯美丽的遥远地区。注意:游戏是由一个人完成的,可能会出现错误错误!……所有事件英雄都是虚构的。与现实的任何巧合都是随机的。……-独特的俄罗斯风味幽默-手工制作的地方有许多复活节彩蛋在遥远的俄罗斯内陆地区,有一个农村的老年人彩带

逃离塔科夫(Escape from Tarkov)

indienova.com/game/escape-from-tarkov

《逃离塔科夫》是由俄罗斯 Battlestate 公司制作的一款军事题材网游。……,直至最后寻找到逃离该地区的途径。……随着时间的推移,诺维恩斯克地区的局势越来越复杂

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……遂玩之……深度体验之后 ,ITB的节制精密给了我很大启发(此处省去一大段彩虹屁)。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富以后一定要做的功能

模拟火车世界 4:德累斯顿区域线 - 里萨站(Train Sim World® 4: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2375919

World: Nahverkehr Dresden - Riesa)上驾驶现代化的车辆,探索德国乡村地区……World: Nahverkehr Dresden - Riesa)上驾驶现代化的车辆,探索德国乡村地区……(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

银河历险记 2(Samorost2)

indienova.com/steam/game/40720

充满意想不到生物和地区的冒险之旅。……由Tomas "Floex" Dvorak所制作的优美动听的氛围音乐 适合全年龄玩家游玩的轻松舒服的直观游戏界面……推荐:清新灵动的配乐,精致细腻的画面,各种千奇百怪奇思妙想

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)