小组帖子:LD51 杰夫的10秒日常

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------------------一点心得:由于题目有时间的概念,结合最近的一些阅读,所以刚开始做选择了……倒是自己在试玩的时候,发现“打球”这个交互呈现出了浓浓的非自然属性,让整个作品带有了一些些审视的意味,……skip 但整体真的好绝 创意点子太好了 竖起大拇哥 Wizcas.陈小一: 10秒真男人

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

ReturnDs:1985.6个小时后,我不再玩dota2了

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插这几个眼真的有用?反这几个眼真的有用?囤一波野怪大哥刷了真的能拉开敌我经济差距?……很多玩多人游戏的玩家没有意识到当他们独自一游玩点下了匹配、点下了开始游戏的按钮的时候他们已经默认了会匹配到低于当前竞技水平的玩家的可能性……当某人遇到这种情况的时候,他可以为此责怪匹配系统、责怪命运、责怪小学生太多,甚至是当场开,但是在他点下开始游戏之前他难道没有预见到这一点

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

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另外还有什么疯狗 10 米外定点爆杀、STG44 躯干两枪秒等等,我就不一一列举了。……我抱着好奇心上网查了查,发现这个盾牌有个 bug 会导致这位名叫“推土机”的专家正面不受任何伤害,脸接坦克炮弹跟没事一样……被气的我打开了门户模式,打算体验一下这个号称“把《战地》系列各个作品都聚在一起还能让玩家自由创作”的大杂烩玩法

黄铜之城(City of Brass)

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手持弯刀和用途多样的长鞭,你可以抽打,砍杀,历经诱饵和陷阱,朝着一座富丽堂皇的阿拉伯式大都市挺进,但当你的时间耗尽,必死无疑……成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人

Sign:DOLO开发记录

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……今天微调了宝箱房逻辑,界面倒是没怎么改。……2017.12.1头,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……舆论这种东西真是可怕,人云亦云,三成虎,死不松口

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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制作非同寻常的食谱,参与阴暗的交易,并在爱恨情仇间尝试开始新生活吧你真的能改变真的能逃离过去?……你能找到爱情?你能承受背叛?但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好的咖啡?……或者坚强的继续前行…WORLD OF WILDERNESS荒野世界 "是一个世界,也是一个品牌

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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而且通常一家开始报导,家家雷同内容跟上一起报。这就是个悖论。……我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导。……如同一个扶老奶奶过马路,没人报导,但一个踩着香蕉皮摔了一跤,大家争相报导一样。我真的觉得很烦了

鸣心工作室:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D

版本:Early Access


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