丧尸围城(DEAD RISING®)

indienova.com/steam/game/427190

面对永无止境敌人,生存是极具挑战。……例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……血脉刺激感和逼真度。Frank 可以用商场里任何东西。移动环境物体,比如桌子伞或商场椅子

甜蜜别墅(Honey Villa)

indienova.com/steam/game/1778560

在一个雨夜里,响起一阵敲门声,打开门后却发现一名美艳动人女孩晕倒在门前。……在一个雨夜里,响起一阵敲门声,打开门后却发现一名美艳动人女孩晕倒在门前。……,保证充足睡眠,并且尽可能提升与女孩亲密度

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……增加水体层,因为在 UE4里截取区分水陆 Mask 效果不是很好,这里水体遮罩在 PS 里使用手动进行了绘制

丧尸围城(Dead Rising)

indienova.com/game/dead-rising

面对永无止境敌人,生存是极具挑战。……例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……◎ 血脉刺激感和逼真度。◎ Frank 可以用商场里任何东西

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

indienova.com/u/iwse/blogread/11966

简单一下其中美术部分并抒发一下自己感想。……旧版纱纱模型背影是很好看,轻盈灵动。 美宣上单看还是不错,但错错在画是梦璃啊。……当然啦,坑钱手游长啥样谁都知道,意外是玩家们除了日常玩法和氪金系统,对美术这块也抱怨颇深

Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

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这篇文章本意绝非针对 Little Nightmares 无脑。其实我很为它答卷感到可惜。……不少玩家在玩过 Little Nightmares 之后也表示有兴趣尝试一下之前并没有玩过 Inside……最后这篇文章本意绝非针对 Little Nightmares 无脑

厕所战争 VR(LooWarVR)

indienova.com/steam/game/510990

游戏捎带夸张还原,小时候厕所一幕战斗场景—苍蝇入侵!缅怀大多数认得童年趣事。……游戏特色:Q版并且略带夸张角色设定丰富怪物种类:苍蝇、甲虫、蝴蝶有趣场景互动元素,摆脱单调射击礼品箱……、水瓶、技能道具众多特色玩法紧张射击体验,使人血脉

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

多人模式平衡性一直是《使命召唤》系列毛病,16 龙息(一种输出极高连发霰弹枪)到今天还在服务器中虐杀萌新……另外还有什么疯狗 10 米外定点爆杀、STG44 躯干两枪秒人等等,我就不一一列举了。……我没有经历过 1990 年之后“黄金时代”,但我真的很想穿越回去体验一下

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

indienova.com/steam/game/1933890

雷德梅莉亚遇见白发少年,表现有强大推理能力,但他身份是个迷。……比斯特梅莉亚遇见蓝发大叔,有很强警惕性,对梅莉亚表现出了一定敌意。……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它

Manipulator I:The Hand Behind

indienova.com/steam/game/1580990

直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间线索

版本:Early Access


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