方程:8月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31557

动不动错过关键支线,动不动错过关键道具,动不动弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……想象一下,如果是上古卷轴5,玩家序盘在雪漫城只是跟城主少说一句话,导致少拿一个关键道具,结果120个小时以后……,只能继承资料玩二周目——这个样子上古卷轴5会变得多么恶心,可以想象一下

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……“动态江湖”构成则极为复杂,是一个我想到兴奋,一动手压力山大项目

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……普及一下毛货是什么,怎么卖:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……微商手中毛货通过视频直播方式介绍给拍卖群中潜在消费者,群里少则30到50,多则几千,有几个是买家几个是托很难判断

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……普及一下毛货是什么,怎么卖:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……微商手中毛货通过视频直播方式介绍给拍卖群中潜在消费者,群里少则30到50,多则几千,有几个是买家几个是托很难判断

《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法

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所以这篇日志分享一下游戏制作思路和想法。当然只是个人经验之谈。……所以这篇日志分享一下游戏制作思路和想法。当然只是个人经验之谈。游戏定位游戏定位比较重要。……游戏从一开始就是定位在时长在 2 小时以内,在半年可以完成小型 Platformer 游戏

病娇模拟器(Yandere Simulator)

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注意,本游戏内容不建议未成年阅读某个害羞女高中生 Yandere-chan(Ayano Aishi……绑架(需要声誉高和生物课优秀、用内裤照换取箱子)先在医务室取得针筒和镇静,和他人对话时选“我想给你看点东西……将角色引导到体育馆器材室,用针筒使他昏迷,将他拖进器材室里面的一个箱子里面

蓝桃游戏:一张图总结我的游戏在Steam新品节的数据

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我想分享一下游戏《逃离永明岛》试玩版在本次新品节数据,希望对其他独立游戏开发者或者感兴趣朋友们有帮助……我想分享一下游戏《逃离永明岛》试玩版在本次新品节数据,希望对其他独立游戏开发者或者感兴趣朋友们有帮助……如果你看过我之前开发日志,知道这是我辞职后打算用一年时间来一个制作自己第一款游戏

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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西瓜摊主可以口西瓜籽进行战斗,相信不少小伙伴都有过这个想法,我们可以给西瓜籽升级攻击力,一口一个不是问题……、玩无人机小女孩、玩水枪熊孩子、拥有钞能力撒钱老板、修仙剑圣、甚至是自己扔飞盘自己接狗狗!……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样游戏,祝你玩得开心!

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll

在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……但她没有想到是,随着时间不断推进,一个黑色秘密即将被揭开。……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

因缘

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故事讲述一场看似平常事故后,主角在一个陌生地方醒来,周围一切都与昏迷前所记得不同。……故事讲述一场看似平常事故后,主角在一个陌生地方醒来,周围一切都与昏迷前所记得不同。……游戏背景方文轩是一位十分著名作家,但是忙碌工作他和他妻子杨嘉萱无暇照顾刚出生孩子方金羽

版本:Early Access


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