indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」
indienova.com/u/iwse/blogread/11966
简单的理一下其中的美术部分并抒发一下自己的感想。……旧版纱纱模型的背影是很好看的,轻盈灵动。 美宣上单看还是不错的,但错就错在画的是梦璃啊。……手型、水枪、酒杯的形状,其实都是画师处心积虑的性暗示总结下其实今日乱扯一通,无非是勉励一下自己,若是以后真的从业美术
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
所以再多考虑一下,“我当时为什么会想去玩只狼?”毕竟在玩之前我也没玩过这个游戏(废话)。……但我一般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之一了,基本上由小阮一人负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间会再延一延
indienova.com/game/retro-gadgets
只需要再加一段代码,这边喷点漆,那边来张贴纸……大功告成。……装置创作者感受亲自上手的刺激感,创作能够真实运作并让人眼前一亮的独特装置。……这里将会迸发出什么样的奇思妙想? 感受创造力《Retro Gadgets》将为你带来创造的力量!
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
indienova.com/groups/post/1887
故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
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