indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
继续调研吧,幸而让我找到了一款叫《密教模拟器》的游戏以及一本叫《哈扎尔辞典》的小说,里面片段式卡牌式的叙事……展示一下效果吧:再配搭一点第一人称的文字,增加代入感,接下来,就是苦逼的铺量了......这是我第一篇开发日记……,整理一下思路的同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷
indienova.com/u/justmade/blogread/11410
玩了一段时间后的系统理解。……游戏中的主要循环就建立在,好友和营地建造上。所有游戏中的玩法也都围绕这两项。……购买旅行车涂装喷纯色涂装六,抽奖系统七,任务系统成就系统每日任务:赠送不同NPC礼物也是一种隐藏的任务
indienova.com/game/look-mum-no-computer
准备好迎接一场音乐与混乱交织的狂野之旅吧!……加入萨姆(Sam)和他的合成器伙伴科斯莫(Kosmo),对抗失控的机器,并从内部修复它们——每一次都伴随着令人振奋的节拍……探索奇趣世界: 穿越进入机器内部奇异而充满活力的像素艺术世界,这里充斥着从喷酸电容到僵尸西兰花等千奇百怪的生物
indienova.com/game/tinheung-and-sayuri
背景设定于中国广东省深圳市的偏隅一角,刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作……为了见到小百合,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一直猛烈且直接地对小百合倾诉着自己的爱意…… 【轻喷请求……(特别感谢) 一路上得到过不少朋友的鼓励
indienova.com/u/maozhua/blogread/28610
如果在玩家在战斗中,那么他的大脑就处于高速活跃运转状态,这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音,……,这样就可以更好的融入到游戏音乐和音效里,对交给客户的每一句语音负责,也让音频拥有最佳效果
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我在日志中有写过这俩游戏,有兴趣的可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线。……,更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试写一个地图编辑器。……和easyx我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《
indienova.com/groups/post/92519
发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐……,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载,请各位大佬轻喷。……从我把这个项目拾起,已经开发了3天左右,重写了一遍游戏,来我们看看目前开发的进度:第一幕完成:第一幕的简介
indienova.com/steam/game/985650
《阿尔巴雷克战纪》是一款老式传统的2D战棋游戏,游戏讲述一段架空的奥拉古纳战争史。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻喷。拜谢!……那么各位游戏老爷就尽情期待吧!
版本:Early Access
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