vectorL1990:开发日志一

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继续调研吧,幸而让我找到了款叫《密教模拟器》游戏以及本叫《哈扎尔辞典》小说,里面片段式卡牌式叙事……展示一下效果吧:再配搭点第人称文字,增加代入感,接下来,就是苦逼铺量了......这是我第篇开发日记……,整理一下思路同时记录分享点小技巧,写得不好,大佬轻

justmade:《动物之森:口袋营地》系统分析

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玩了段时间后系统理解。……游戏中主要循环建立在,好友和营地建造上。所有游戏中玩法也都围绕这两项。……购买旅行车涂装纯色涂装六,抽奖系统七,任务系统成就系统每日任务:赠送不同NPC礼物也是种隐藏任务

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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直以号称随机算法制造宇宙无人深空,真的只是“深”和“空”了。那时感受犹如被电信诈骗般。……我也就把之前版本存档下了回来组了个舰队。先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个先买了。……想要起干海盗拉上小伙伴吧。实测:游戏内同步系统很完善

瞧,妈妈,不用电脑(Look Mum No Computer)

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准备好迎接场音乐与混乱交织狂野之旅吧!……加入萨姆(Sam)和他合成器伙伴科斯莫(Kosmo),对抗失控机器,并从内部修复它们——每次都伴随着令人振奋节拍……探索奇趣世界: 穿越进入机器内部奇异而充满活力像素艺术世界,这里充斥着从酸电容到僵尸西兰花等千奇百怪生物

天香与小百合(Tinheung & Sayuri)

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背景设定于中国广东省深圳市偏隅角,刚毕业未多久唐天香迷迷糊糊地来到了家她不感兴趣公司,从事着她不感兴趣工作……为了见到小百合,天香决定延迟自己辞职计划,并且直猛烈且直接地对小百合倾诉着自己爱意…… 【轻请求……(特别感谢) 路上得到过不少朋友鼓励

2017 Steam 夏促工具篇

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我们再来梳理一下折扣力度比较大常用工具。……大家都在剁手游戏时候,你低价购入点引擎、工具什么,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……除了 eastecho 纪录片总结,我们再来梳理一下折扣力度比较大常用工具

奇亿音乐:游戏配音外包前要做哪些了解?

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如果在玩家在战斗中,那么他大脑处于高速活跃运转状态,这时妲己通过语音传达个信息或者命令,就必须让玩家第时间清楚获得这条语音信息……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样设备,录出来的人声都无法避免齿音,话筒,些粘舌音产生爆音,……,这样就可以更好融入到游戏音乐和音效里,对交给客户句语音负责,也让音频拥有最佳效果

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我在日志中有写过这俩游戏,有兴趣可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线。……,更别说大地图多关卡了,于是我放下世嘉MD游戏开发工作,开始尝试写个地图编辑器。……和easyx我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外SDL,以前也玩过玩家用SDL开发

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己拍大腿想出的一个想法,现在预期是先做个Demo自娱自乐……,其中美术资源大多数从素材网站购买下载,请各位大佬轻。……从我把这个项目拾起,已经开发了3天左右,重写了遍游戏,来我们看看目前开发进度:第幕完成:第简介

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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《阿尔巴雷克战纪》是款老式传统2D战棋游戏,游戏讲述段架空奥拉古纳战争史。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻。拜谢!……那么各位游戏老爷尽情期待吧!

版本:Early Access


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