朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻。)……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

等待救赎(Awaiting Salvation)

indienova.com/steam/game/1093710

您将收到药水但这些药水尚未准备好使用。 你必须找到补充药水来准备治疗。 为使命做好准备!……游戏功能 - 经典的第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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Bob是个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……Bob的坠落之梦中充斥着谜题,以及让分心、充满乐趣的小物件。……全面可互动的环境,想抓,想爬,想带

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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从Luxus的角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个,快来玩这个简短的视觉小说,拥有多个结局-……薔, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……从Luxus的角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

indienova.com/steam/game/2847310

这是一款类8番+规则怪谈+童核的第三称恐怖游戏。……作七的禁忌,遵守了就能让逝者安息,那么触犯了岂不是能见鬼?……后劲很足的类8番玩法不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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这是一款类 8 番 + 规则怪谈 + 童核的第三称恐怖游戏。……作七的禁忌,遵守了就能让逝者安息,那么触犯了岂不是能见鬼?……后劲很足的类 8 番玩法 不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦

边界:第一部分(Liminal Border Part I)

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无足轻重的阴暗阿宅――――主人公一树,在某天阴差阳错地制作出了能让人感到兴奋的视频。……无足轻重的阴暗阿宅――――没有特别的技能,以制作平庸的 MAD 视频为乐的一树,某天,阴差阳错地制作出了能让人兴奋起来的电子药品

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

@Nivdc#1 毕竟算是创业项目,没有那么多的启动资金,所以我也清楚写出来了,人各有志,也都是成年了会自己考虑……写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?……说白了,游戏这么牛逼能让哥几个跟着你白干三个月?

恐龙岛(DinosaurIsland)

indienova.com/g/DinosaurIsland

并且解锁物品、武器6 每过一段时候,随机出现1-3只Boss,他们拥有可怕的伤害以及各种特殊攻击,如喷火、毒液……前三种每1分钟左右出一次,而终极Boss会守候在设计图,重要地方,绝对能让玩家刺激一把. c.……机器每次出外冒险,玩家都可以携带一个机器,协助玩家

恐龙岛(DinosaurIsland)

indienova.com/game/dinosaurisland

武器 6 每过一段时候,随机出现 1-3 只 Boss,他们拥有可怕的伤害以及各种特殊攻击,如喷火、毒液……前三种每 1 分钟左右出一次,而终极 Boss 会守候在设计图,重要地方,绝对能让玩家刺激一把. c.……机器 每次出外冒险,玩家都可以携带一个机器,协助玩家

版本:Early Access


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