小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的

别切到手(Don't cut your hand)

indienova.com/game/dont-cut-your-hand

你的任务是尽可能的剁菜.当心! 别剁到可怜的左手! 你说啥? 你发现菜板子上有个UFO?……看起来简单, 但是你很难挺到30秒.你会恨草莓的, 别问我为什么, 玩了游戏你就知道了.2个初始人物形象

FourPoint: Prologue

indienova.com/game/fourpoint-prologue

它不会动,除非你们做什么。要珍惜Stemina!怪兽一般比大家,体力踢得慢

小组帖子:LD37 Great Collapse

indienova.com/groups/post/861

其实没什么消除元素,就是有一些砖块会被重量压爆之类的设定,可能没做的很容易理解

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

发起:JuliusCZL 虽然自己会一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上的难题……主要还是要看做的是什么.... 复杂度分别太大了。你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

LeeTGame:【Lee哥】不做大冤种!哪类游戏开发资源容易暴雷?如何避免购买盗版资源?如何少花钱,多办事?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33534

哪类资源容易堡垒?买到了侵权资源如何处理?作为开发者你要做什么?先用盗版,游戏上架再付费?

雪中(Snowed IN)

indienova.com/game/snowed-in

看上去很容易。 问题是什么?他们两个人是截然相反的。 一个是半机械人,另一个是全天然的

只需按下按钮(Just Push the Button)

indienova.com/game/just-push-the-button

这应该很容易,不过我已经很久没有亲自动手了,所以谁知道呢?……编程很奇怪:你把所有东西都放了一段时间,等你回来时,函数就像开始了自己的生命,什么都不能像以前那样工作了

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……明确目标后我们开发节奏非常,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)