Molang:我是个新人,也不知如何开始。

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很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻人的特征之一就是焦虑和浮躁……我也不知道具体问什么,希望看到这篇日志的大大能够说一说经验,谢谢

与死神渡过的七日(7 days with Death)

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紧接而来的诡异迹象却让人不得不相信突然出现的死神打乱了主角的生活,正想与她问个清楚却撞见了刚失恋的晓琴将醉得一塌糊涂的晓琴带回家中试着趁虚而入死神却有意无意地从中作梗关系变得微妙的晓琴

与死神渡过的七日(7 days with Death)

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紧接而来的诡异迹象却让人不得不相信突然出现的死神打乱了主角的生活,正想与她问个清楚却撞见了刚失恋的晓琴将醉得一塌糊涂的晓琴带回家中试着趁虚而入死神却有意无意地从中作梗关系变得微妙的晓琴

神奇男孩:雅莎在怪物世界(Wonder Boy: Asha in Monster World)

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■ 轻巧易玩的侧滚动作游戏动作而脆,但它的调校很容易重试,让人很容易重复挑战。 ■ 抓住它!扔!

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起做点什么……本人也是在读大学生,说实话,毕业了,希望自己能真正做点什么

音符之光传说

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,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?……boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(说我是金毛的那个,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么……20首歌曲的免费DLC至少增加1种 免费体感 玩法(界面/ui)如果游戏卖的好,未来会购买版权给游戏里加入流行音乐

奶奶,不!(Grandma, No!)

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你有一个待办事项清单,一个出其不意的保姆,还不知道发生了什么事。这是一个危险的组合。特点🍳 琐事!……什么的非常奇怪、节奏非常的 2D 迷你游戏。🏠三个不同的区域,到处都是你不该碰的东西。……🧓 扮演一位处于边缘(不明白发生了什么)的老太太。🍼 保姆?从技术上讲是的,但进展顺利吗?

奶奶,不!(Grandma, No!)

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你有一个待办事项清单,一个出其不意的保姆,还不知道发生了什么事。这是一个危险的组合。……什么的- 非常奇怪、节奏非常的 2D 迷你游戏。- 🏠三个不同的区域,到处都是你不该碰的东西。……- 🧓 扮演一位处于边缘(不明白发生了什么)的老太太。- 🍼 保姆?

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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你为什么会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?……- 在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么离开的

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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大up主们为什么要做游戏?他们做游戏就肯定容易吗?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?

版本:Early Access


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