PPKP 城市英雄(PPKP)

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那个按钮上的手指越多越好。 - 餐厅补充你的力量,提高你的组合力量,同时获得所需的经验来升级。……不要忘了检查隐藏的房间是否有禁止的技术。 - 实验室你想升级吗?实验室有他们

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

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其次是确认时间。……第三是商业化。也就是说,一条公链要是能够进行商业化应用,不仅要稳定、可用,同时还需要对商业公司友好。……使用随机性比较强的共算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好的体验。第三是资产确权

会员:Flamebait Games

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我们组内有5个成员,在一起开发游戏3年了。……我们在2016年正式成立了开发工作室,并且我们将在2017年7月6号正式发布第一个商业游戏:Passpartout

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过……还顺便发现了一处因为deactivate而导致的莫名其妙的内存溢出…… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序

烈火战车(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

烈火战车 重启(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合冒险类RPG。……赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合冒险类RPG。……似曾相识又有所不同的世界你是否也曾经思考过,这个世界上,魔法是否真的存在?

版本:Early Access


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