疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

indienova.com/game/cabin-of-shadows-dueling-impostors

村外废弃小屋里有两个幸存者,他们村庄受到了“狼人”袭击。……■ 游走在谎言与真话之间,利用“对话”进行博弈 根据手上有限手牌,直接通过语音对话获取信息吧。……只要能生存下来,无所谓说真话或者使用谎言迷惑对方

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

没有实际作用,只为了增加人代入感。如2077中路人闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……三是什么说什么样的话。沈从文曾:“要贴到人物去写,不要写两个聪明脑壳打架。”……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人外衣,但想一个哭很容易——想一个笑,没那么简单

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

每次升级Unity版本都是一场冒险那么,这三个月时间里作者都干什么了?……(群成员10,含制作组)。……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用

游戏安慰剂

indienova.com/indie-game-development/game-placebo/

真正我感兴趣是,如果人们以为顺势疗法有用,那么有时候它就真的发挥作用。……而冷读术这样技巧也可以会(“促使”)相信那些听上去就很假事情。……问题所在 所以又怎么了?为什么我就不能让短暂地享受一下游戏乐趣,无聊之后再换下一款?

Breakfall:核冬求生(Breakfall: Nuclear Winter)

indienova.com/steam/game/3645720

主要特点昼夜循环: 白天,用可制作物品升级你避难所。夜晚,寻找木材、部件或药品,但危险无处不在。……工艺系统: 在不同工作站制造工具(如撬棍)、武器、药品,甚至是新车间(如种植草药温室),以求生存。……你拯救你团队吗?

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

原因,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,不愿意参与2D游戏制作其实,我们团队本身都是制作……,大家看到你们努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你项目感兴趣想自愿加入靠谱的人…………: 你好,我们是一个新创立游戏工作室,目前社员全部都是画师和文案,画师们都是微博万粉级别以上,不少人的作品在

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-relaxed/

不是胖丁布丁。 喜欢游戏你们不妨来尝试一下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限游戏吧!……所以在看风景同时也活跃一下大脑,这也不失为是一种放松方式。……当然,他们会说出怎样故事,完全取决于我们所调制出来酒品,因此给同一个不同酒,他们故事自然也就有所变化

一袋子牛奶里面的一袋子牛奶(Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk)

indienova.com/game/milk-inside-a-bag-of-milk-inside-a-bag-of-milk

你最重要任务是帮助这个小姑娘买到牛奶,努力成为第一个不会她失望“好搭档”吧。……这是一款流程较短视觉小说(AVG)游戏,用图像展示有趣抽象概念,也有值得回味文字游戏内容,还有使痛苦……如果我们声称“本游戏是基于现实事件改编而成”,那会很容易其他人通过经历定位到具体个人,所以还是把这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏结合会更好

傅真Janus:游戏的价值

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849

如果有人用着游戏不用钱概念不断偷取开发者资金,以致这样而失败方式是可悲,亦因为这样而不能再继续做游戏下去也是让人痛心……題外話一下:近几年有一个说法不单年轻会说,就连路过师奶阿叔也摆在口边,就是做游戏很赚钱。……,让人又产生错觉,就是做游戏肯定是赚钱

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前网址w Zapper: @Alexa……比如第十九关,宝箱里是什么?……那么那个集合在哪?情报1中提到把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 游戏都试了一遍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)