无双咸鱼:警惕自我感动、固步自封——从《紫塞秋风》谈起,致独立游戏开发者

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笔者在准点购入蹭上了今年最后一张夏促卡牌,经历了大约二十分钟等待后我总算进入这让人翘首以盼许久大漠武侠世界……但时方时白混乱配音既无法让人觉得这是个“大漠武侠世界”,也其在一众普通话“国产武侠”中显得格格不入……同时角色本就不多却一直循环复读机语音十分让人烦躁,“老子要看看是你头硬还是老子刀硬”已经成了一个新梗

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

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一天,一支恐怖分子军队入侵了他工作场所。……这些门要么你离出口越来越近,要么你离即将到来死亡越来越近。……如果我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道时候

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,一个药盒就放在一楼客厅,B身上药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 中途,D又发现E给B多次打电话催促,好像非常严重事,但B一直不承认,到B家已经10点多了,D开玩笑想进去坐坐

福利姬APP(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

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选择属于你自己冒险:是尝试和一个让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?……慢热剧情:罗马不是一天建成也无法一夜之间焕然一新,就算非自然存在从旁协助也是一样!……说不定店里正在某位新朋友感兴趣热门漫画呢……?

死侍(Deadpool)

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在你一头栽进我棒到抓狂游戏之前,几件重要事情我得先跟你。(唉呦,又来了。)……主要特色: - 我要我游戏是第三称动作射击游戏。(没错,你可以看到我屁屁。)……- 杀人我真的超拿手,所以我游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我敌人。(尽-情-痛-宰!)

邪灵信徒(Cult of Cards)

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《DEMONS》是一款适宜 1-4 游玩的卡牌游戏。……制止召唤恶魔 ◎ 回合制战略从来没人过对抗黑暗力量会是轻而易举。……鲁莽决策将会你闯进致命危险,凶残邪教徒和恶魔本尊随时都会你丧命。◎ 你英雄在哪里

Dishonored:打破线性游戏的思维

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上手时游戏机制上看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,一种悬念吸引玩家探索玩法变化。……整个游戏故事、创意和结构并没有特别出奇地方,或者甚是普通。剧本以及表现力可以真的是挺一般。……而成功地到达了目的地感觉是自己找到了一个还可以办法,而不是找到了出题人的参考答案

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……要给这条路撒上欢乐调料,它升华为一出情景喜剧才是高手。做好准备,用三寸不烂之舌捞钱偷心惹麻烦去吧。……你会跟老妈杠上?那是必须,年轻奏是要怼要杠还要闹!

Codinggamer:参加LD44小记

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制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一章还想玩第二章,差点导致不想做……不用写代码感觉的确很好,但也是局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……想表达一边失去血液,一边获得金钱,所以UI上面改了几次,最后才确定一个针筒倒计时,针筒满时候代表抽血抽完了

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十节奏我并不产生羡慕。……我没那么大天分,想要实现自己想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个开始制作游戏,这也是这篇日志由来……回游戏,游戏画面采用是像素风,角色是Q版二头身

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