indienova.com/groups/post/99736
(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏
indienova.com/groups/post/99737
(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏
indienova.com/groups/post/99738
(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏
indienova.com/groups/post/99739
(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏
indienova.com/groups/post/99741
(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏
indienova.com/groups/post/99742
(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
一下子就传送到了森林(名字似乎叫做“雾林”?天知道它叫啥,地图上又没写地名)。……(再往高处走几步,就是“水唤村的墓地”,有个名叫“D”的NPC)。……目前,宁姆格福这儿等着我处理的区域有三个:森林、地图东侧、湖的南方。再算上城堡,就是四个待办事项
indienova.com/game/arcade-archives-ridge-racer
游戏提供四种模式,包括三个难度等级——新手、中级和高级,以及 T.T.……*购买此游戏的顾客将享受所有者折扣,以更低的价格购买 PlayStation🄬5 的《Arcade……*选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语
indienova.com/game/tanetsumi-no-uta
16 岁,最初也是最后的冒险”16 岁的祖孙三人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙三人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭子,也作为领路人出现在了三人面前
indienova.com/steam/game/2748830
16岁,最初也是最后的冒险”16岁的祖孙三人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……【INTRODUCTION】《播种之谣》讲述了祖孙三人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭子,也作为领路人出现在了三人面前
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)