小组帖子:本小组第一个问题,抛砖引玉

indienova.com/groups/post/33443

发起:枕头头 请问疯王子,的生命是有限的,可是你为什么这么多才能,你有哪些时间规划的秘诀呢?

做你的猫(BeYourCat)

indienova.com/game/beyourcat

本游戏达成完美结局的难度较大,所以这里给出一些游戏的指导信息,避免玩家总是变成“孤狼”而丧失耐心。……所以思考方式并不能一味的讨好或者强硬,而是更贴近现实,游戏最主要的主角有三个:夏琳、李可、宋双茹,这三个的故事线贯穿始终……那幺当你替她做决定的时候就不能单纯追求爽快的回答,而是要设身处地作为职场人士来做选择,你不可能轻易的老板滚蛋

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

indienova.com/game/rose-and-camellia-collection

と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……◆ 多人共享本地对战只需购买一份游戏,拥有一台 Switch 主机,即可两分享 Joy-Con(L)……◆ 全日语配音,临场感十足倾听名门望族之间丑陋的对话,你的巴掌越来越炽烈

7 合 1 健脑合集(7-in-1 Brain Sharpness Bundle)

indienova.com/game/7-in-1-brain-sharpness-bundle

我们已经调整了其中的一些任务,并且制作了一些我们自己的作品,创造出了认知游戏它你更聪明!……阅读具有不断变化的颜色和形状的图像积极影响视觉感知,注意力和决策制定速度,复杂程度不断提高会提高效率……你注意到它是不同的。白天即使是一个显示不同的反应速度。另一个神话说,反应速度无法改善

CIKIDA:如何设计游戏教程

indienova.com/u/neilliu/blogread/35520

这种设计虽然游戏的上手体验很自然,但是也一些玩家感到困惑最自然的引导融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

会员:蝶薇薇呀

indienova.com/u/wb-6290563229

微博:蝶薇薇

如何设计游戏教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game-tutorial/

互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义。……,所以对新发现的记忆会更深刻

chest(chest)

indienova.com/g/chest--2

“不会做梦”也许对于生为现代人的你来说似乎不是很重要, 毕竟过度沉溺梦境或许影响现实生活。……但是,如果一个人丧失”做梦”的能力,那么他也太可怜了。所以,开始吧

墨心:波云诡船(墨心:波云诡船)

indienova.com/game/mo-xin-bo-yun-gui-chuan

男主(你)从昏迷中醒来丧失记忆,发现自己和另外两女一男困于巨轮密室中。……此物名为——墨心 时间到了近未来,你(男主)在一艘布满荆棘的变异游轮上醒来,发现自己记忆全失。……而与此同时,船上的神秘怪物也悄然苏醒,一场游轮逃生之路开始了,而关于墨心的尘封记忆也渐渐醒来.....

Alzheimer's: Memories

indienova.com/steam/game/1624990

在游戏中,你重新体验老人人生中的一些时刻,并帮助他重新寻回自己的过去。我已经老了。我自己一个住。……很显然,这会让人忘记一些事情。……———————————————————————————————————————————————你感到记忆事物有些困难了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)