古代人生(Ancient Life)

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玩家可以快速的过完古代人的一生,也可以非常细致的慢慢玩,从而了解古代人的一生中会发生哪些事,遇到哪些人……当一个人生命终结时,本游戏才刚刚开始,玩家可以选择继续子女的人生,子女继承上一辈的财产,家族不会因为一个的存亡而消散

再来一枪(One More Bang)

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在情绪激动的时候露出耳朵和尾巴。……【妮基】脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作,人在与之交谈时忍不住产生一丝寒意……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情

冬季(Winter)

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但正因为如此,力量的丧失,猎人男子因此而发疯,开始给人们带来永恒的悲痛。……水夺走了冰霜的所有力量,但冰霜将这个孩子的灵魂囚禁在一个图腾中,孩子可以用他的军队打败人鱼,所以水杀死了……◎ 随机的天气事件困扰你,为其他神灵献上祭品,他们更友善

忆渡Mindless(Mindless)

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对于赵瑞宁这种推理迷来说,这应该是最有希望他找回记忆的方式了吧......……自己为什么失忆?Mindless系统中的案件真的发生过吗?……,刺激了赵瑞宁的记忆他找回了曾经引以为傲的推理能力,也回想起了部分丢失的记忆...... Ⅵ 关于游戏游戏制作团队

勇者斗恶龙:创世小玩家 2 - 破坏神席德与空荡岛(Dragon Quest Builders 2)

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丧失记忆的少年席德成为搭档,一同游历世界,两的情谊也愈来愈深厚

游戏基础知识——将角色塑造得“真实”、“立体”的几个手法

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虽然也有不少知道这是一个可以接受的问题,影响并不大,太多角色登场还会增加工期和成本,但严格来说这确实属于……他的目的是“不择手段地摧毁世界上的现存秩序,以此换来绝对的‘平等’”,虽然他行事残暴,但从来不会伤害丧失抵抗能力的残疾……,那么相应的目标和行事手段也就可能跟着变化,“先定目标”的设计手法可能会让角色只拥有“单一目标”,失去中途改变目标的机会

搜索·迷城掠影(搜索·迷城掠影/The phantom of the city)

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游戏将玩家 带入某人的记忆链接中,通过提示找到正确的记忆碎片,拼凑记忆背后的故事和真相。……·游戏全部由真实的动态影像构建·有些影像看起来有点模糊不清,而记忆有时也是这样·你将以全新的视角观察在城市中那些熟悉的空间……“钥匙” ''我们将持续更新加入新的关卡影像故事更加的完整和丰富!''

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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本作的取材非常多元,大多是我在亚洲地区徒步旅行时搜集的灵感,因此游戏大概会让人分不清楚是哪个国家的作品……虽然本作在宣传上使用的是“BlueBirdStory”工作室,但实际上该工作室目前就只有我一(哭)。……关于游戏“在雪幕节的夜晚,死者化为幽灵,重回世间。”在乡下的小镇里,自古以来流传着这样的传说

第 3000 次决斗(3000th Duel)

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一个迷失在未知世界的英雄,完全丧失记忆。一张神秘的面具遮住了他的脸。……这位英雄踏上了消灭邪恶生物的征程,希望找回失去的记忆

小组帖子:公正存档(每个存档只读取过最多一次)才能解锁成就的设计有哪些游戏用过?

indienova.com/groups/post/1807

发起:茶多酚 原型测试的时候感觉让人想SL的地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡有次还干脆把存档弄坏了……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励的设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样的

版本:Early Access


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