除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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这次的主题是 Harvest,Harvest 第一时间就会想到种田相关的主题,所以我选择把和种田相关的想法都剔除……什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……发射几千颗弹珠颗粒无,但是只要有一颗中了那就是丰收时刻!不管你有没有被说服反正我是说服自己了

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……07虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

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随着“拾光集”活动的开启,网元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古网全新资料片“帝熠兮……古二、古三美术集从出版开始就一直是众多玩家的心头,内容优、品质高、价格美,极具收藏价值,初版上架后几小时之内全部售罄……高燃的游戏体验,高能的福利放送,网元圣唐品牌狂欢月活动已至下半程,玩家们和小伙伴抓住最后的时机,即刻前往活动区

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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第14,鬼校。……那晚我失眠,望着天花板,左眼发痒我也不敢抓,害怕自己会想起主角的眼睛……我有点儿明白为啥有人在看过黑屠场的内部录像之后就再也不敢吃肉了……实际上这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……想吹自然是吹,但我们也要认识到,游戏时长造就剧情张力这项曾经显而易见的优势,如今或许已经成了福祸相依的劣势……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

会员:V仔

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大家我是V仔也可以叫我馬鈴薯

Musicus!(Musicus!)

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当我无声之,便是此身之末。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……为了什么?因为什么?想要的到底是什么

版本:Early Access


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