米哈游miHoYo:【AI创作】《小玩子(Trickstar)》(游戏角色与剧情素材)

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「你要做一个不动声色大人了,不准情绪化,不准偷偷想念,不准回头看,去过自己另外生活,你要听话,不是……听话?我去特喵哩咕宇宙无敌超级震天大头霹雳螺旋鬼滴!……喵哩咕熊滴,本仙女这次就是偏要让世界好好瞧瞧什么叫做不听话的,怎么样啦?

谷木工作室:游戏剧本怎么写:成分、结构、文本

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借鉴原型:不管是什么素材,看越多发现东西也就越多,前人创意总是有很多可取之处,但是要注意抄袭与借鉴界限……比如恋爱游戏里纸片人,侦探游戏中犯人,某M开头三消游戏里一堆女孩子(我没玩过,我看我朋友玩)……,温柔听话的赵灵儿与活泼灵巧林月如);其次,竞争者也是主人公恋爱感情良好助燃剂,比如竞争者出场会让原本对情侣角色并未产生恋爱感情主角产生恋爱意思

Andrew Denning 深度游戏?电子游戏和历史想象

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但这些研究更多是从不同角度介入到游戏研究之中,那么游戏可以什么样方式介入学术生产?……二十年前,公众通过《辛德勒名单》(1993)、《兄弟连》(2001)和历史频道(因其对纳粹政权隐秘方面的关注而长期被揶揄为……这其实是一个日常生活场景中由被控制,缄默,仪式性但却所有人深切感知自身互动所构成复杂张力场域

米哈游miHoYo:【AI创作】《虚拟玩伴(Smilesweaver)》(游戏角色与剧情素材)

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从前我真是不曾想过可以找到如此既方便快捷又精准无误判定方法,只知道如果有谁希望别人都尽可能乖巧、听话……、听话、懂事大人,好在我有方法⋯⋯」「钓鱼?……,却不曾有谁想过这样,而是都在拼命朝暗影潜望镜扮演着一具具乖巧、听话、懂事活尸体,傻傻等待被放出那天

9vu9mxfl:爱的色放的冯绍峰·1

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色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰……·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·……1爱色放冯绍峰·1爱色放冯绍峰·1

小组帖子:论游戏性七元素

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“看”是游戏性开始,干是玩家自由主体活动开始,但干不是玩家自由主体活动结束——打才是玩家主体自由活动结束……干是玩家自由主体活动开始,打是玩家自由主体活动发展。……必然和颓废,有限和无边际,存在着和毁灭着,存在与毁灭

LTaoist:试论电子游戏十要素

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“看”是游戏性开始,干是玩家自由主体活动开始,但干不是玩家自由主体活动结束——打才是玩家主体自由活动结束……干是玩家自由主体活动开始,打是玩家自由主体活动发展。……必然和颓废,有限和无边际,存在着和毁灭着,存在与毁灭

毛茸茸的帝国 🐺(Furry Reich 🐺)

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与你同伴相爱,并携手应对军事生活挑战。轻松游戏玩法和可爱氛围。……作为军队中一名毛茸茸军官,你将与你爱人踏上浪漫旅程,面对军事生活和爱情挑战和胜利。……凭借其温暖人心叙述、浪漫主题和华丽视觉效果,《毛茸茸帝国》是一个令人难忘游戏体验,它将温暖你

沿着陨石:游戏书 X 战略游戏(ROGUERIA: Roguelikes X Tactics)

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成为废墟战场、无法触及森林、荒凉沙漠、忧郁副本等都在等待你挑战。……探险新变化世界:当你追逐陨石秘密开始新冒险瞬间,日志里世界会发生变化。……种以上个性十足技能18种以上特殊怪物3种以上强力BOSS怪物100个以上神秘遗物让87种以上冒险变得特别的活动

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

结局意味着未完成游戏状态解除,而未完成游戏状态解除在现实生活意义上意义建立,就体现为游戏灵魂……私人化了、冲破了狭隘地理空间关系、具有超越性意义地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家现实精神作为游戏设置下内化了角色精神,在城关大道一次一次剧情活跃之中

版本:Early Access


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