小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

会员:兜药猫

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微博:兜

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……陈康: 但凡补充一点,有很多年轻人聚在一起,不为金钱,地位,秉着人人为我,我为人人的纯朴心理.又或者~……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

indienova.com/u/asukalin/blogread/30479

日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实。……接受不了碇嗣能大团圆结局的跟见碇嗣幸福于是开心的读者是同一群人,大概也是事实。我很不了解事实

狂乱山音:Blender 学习小记

indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331

槽因为曾经用过 C4D,Blender 这乱七八糟什么都要放在首页的 UI 和反人类的操作逻辑让我有点抓狂……),造成了我很多次一在背景后面加个云就消失的迷惑现象,知道应该是有一个视野尽头的设置也不好找到选项,就藏比……思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头

版本:Early Access


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