献祭之路(Path of Sacrifice)

indienova.com/steam/game/1624830

你是一个有强大魔法的骑士,但是随着地牢的深入,你需要献祭一种能力来开启下一层的传送门。……原力牵引:可以吸起远处的物体方便拾取,也可以吸起敌人控制并作为肉盾。……死亡凝视:盯住目标一段时间就能使其爆炸的死亡诅咒,甚至连Boss也会被秒杀。丰富的击杀方式用剑戳死?

indienova:临时为会员系统增加“黑名单”功能

indienova.com/u/indienova/blogread/20571

所以临时加入黑名单功能,暂时算是一个并不完善的功能,但是已经能够满足一般会员的需要。……;拉黑后可随时恢复;您将不会收到对方发来的私信,而对方在发送私信的时候会显示成功,一切照常;您将不会在……目前仅实现了这些功能,如果有其它需求也可以在这里提出

逃生(Escape)

indienova.com/game/escape--12

每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡,待续开发中 关卡说明: 第一关在球场与一只凶猛的丧尸战斗,可以捡取球并射击……,被丧尸靠近时可以踢到它拉开距离以免被感染,击败丧尸头领获得胜利; 第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利……; 第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员,到达出口获得胜利

小组帖子:成都地区寻个短期程序

indienova.com/groups/post/102397

要求3年以上游戏开发经验,可以写简单游戏框架,技能系统,简单Shader(可以不会写,但是要会用)会接各种……可以使用各种插件辅助开发。工期预期4-5个月。双休不加班,五险一金

重力空间(Gravity Cube)

indienova.com/g/gravity-cube

游戏操作:鼠标左键按住拖动可以转换视角,左键点击右侧按钮可以控制重力的指向 一个小游戏,将一个对重力控制的……游戏本身我还比较喜欢,但是因为种种原因,这个项目可能不会继续做下去了,可能最终看不到它的一个成品的样子……但是我还是想把这个项目放在阳光下,或许可以给其他人一个启示

混乱之海(Sea of Chaos)

indienova.com/steam/game/2430860

即时战略,基地建设,招募随从,角色养成,多部位,随机敌人《混乱之海》是一款轻松的可以养成角色的即时战略游戏……除了这些,你还可以:用坚固的墙把基地围起来,和敌人进行巷战。遭遇各种有趣或者危险的随机事件。……你的角色并不会真正的死亡,你也不会被完全击败,你可以轻松的随意游玩

酒歌(Drinking Song)

indienova.com/steam/game/3275720

割草类游戏, 玩家需要控制角色躲避持续刷新的怪物, 怪物刷新后追赶玩家, 碰到玩家后玩家会掉血,直到死亡……玩家可以通过使用材料合成装备, 用于提高生存能力, 也可以将两个20级以上的宠物吞噬, 将两个宠物的技能组合到一个宠物身上……故事: 因为未做剧情,暂时先不介绍, 但是肯定时有的3D割草生存类游戏, 暂时只有六个关卡, 每个关卡有

如果它被做成游戏

indienova.com/indie-game-news/if-it-is-a-game/

Richard Russell 的故事像是一个苍茫的迷梦:它不会是那种豪情万丈的梦想,但点上一支烟时,……死亡可以神圣,可以肃穆,但自死(尤其在集体主义的东方文化之中)却似乎从来与自私、丑陋、懦弱、冲动有关。……——但是,这是令人犹疑的:它们虽然可能增加面向,但绝对会破坏美感

幽灵高校(GhostCollege)

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死亡,诡异,笼罩着她,揭开真相,寻找蛛丝马迹,做出正确的选择才是唯一的出路。……游戏包含序章一共6章 ,至于价格会根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一章内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……游戏玩法简单,恐怖气氛渲染独特,多线路的剧情发展可以从不同角度了解这个故事

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……· 精心平衡的3种难度,可以同时让休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略

版本:Early Access


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