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合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
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合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
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合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
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合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37262
尽管是工作日的上午,但开服瞬间涌入的玩家洪流,足以让所有期待者感受到老哥们被点燃的热情。……世界频道瞬间被“兄弟哪里冲”、“某某行会收人”的喊话刷屏,其滚动速度之快,让人恍如隔世。……一场经典与创新的成功初演 《暮光双龙》删测首日的盛况,无疑给市场和玩家注入了一剂强心针
indienova.com/groups/post/28979
音效后期:分贝块dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式……:官网:http://www.dbblock.com/QQ:3004708740,电话:18108253819
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……都是套路~萌新最好还是先去打打情景训练什么的,让自己更熟悉干员的操作了再去玩PVP
indienova.com/groups/post/100396
发起:室女座的一家人 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法……:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ449715492现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/game/necroboy-path-to-evilship
他利用自己的黑暗力量,复活死灵仆从,让他们去执行命令,解决谜题,并冒险进入他最爱的英雄——臭名昭著的死灵人的地穴……然而,这种琐碎的争吵并不能阻止他们互相学习——死灵男孩想要走上邪恶之路的冲动时将他们的命运联系在一起的催化剂……或者至少,他得让他的死灵仆从为他做这些事!这个游戏里没有暴力!死灵男孩只是个孩子,拜托!
版本:Early Access
总页数:50
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