The pheonix:游戏开发日志01

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更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……我想要的画风比较接近于下面这些的: 上述的几个插画风格就是我想融合到一起的。可爱,清新,风景又好看。……(也期望能靠这个赚一点外快。)游戏完成了,也是一份阅历。游戏日志我接下来大概1月一更(尽量

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

末世孤镇(末世孤镇 Doomsday Lonely town)

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选择不同的角色开局获得不同的被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己的抵御策略。……每个角色都有自己的射程,拖动调整角色位置,分配好每个角色的火力覆盖点。……每种炮塔都有不同的效果怪物一波一波的袭来,迎战各种怪物和Boss,随着时间推移,记得升级你的角色,发挥出他们真正的实力,坚守到最后一

叽咪叽咪:世嘉出品的又一碗带着情怀的冷饭

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反装甲手枪等,武器还有等级系统,可以升级强化(升到顶的追踪火箭弹,2~3发一个BOSS ),手雷也升级……强化会提高射速、弹药量、威力等,当一把武器子弹满载后,再次拾取该武器,即可升一级,或者战场上有升级点,升级目前手持的任意武器……最后,游戏有个收集的,就是找到各种小金人,打一枪就行,我反正没找到几个……也不知有啥用

十日(Ten Days)

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拯救自己吗?答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……这几个游戏运气和策略很重要,游戏结果会对角色属性和剧情产生影响。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格的每一格保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet DLC)

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想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器吗?……地图: Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……在战地的中央为了诱人的Turinium发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1

想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器吗?……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

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