侠盗猎车手:三部曲 - 最终版(Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition)

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同时,您还能体验新世代的全面功能改进,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离……伴随着革命性的自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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但某种程度上也成了亲情绑架的灾难……从准备踏上回家的那一刹那,就已经开始成为可怕的“长假噩梦的开始”——买车票,排队等不上,自己没票了……网上去?刷刷刷刷,刷半天都不一定见得到一张能回去的票,有一张站票已经是满足。……然而第二天就开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“一个月工资多少”“在哪工作的”顺便还带无意识的嘴炮

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

现在还没做太多游戏的内容,时间和实力都不允许wuwuwu。在过程中遇到不少问题,很多都是很傻缺的。……目前已经收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权wuwuwu),如果效果满意的话

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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不知道梦里会不会有钱…… 塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我Switch.

小组帖子:原来在 Steam 发游戏可以这么简单

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Pins 2 的唯一区别在于把游戏的背景从红底换成了蓝底......好吧,不知道是不是真的有人会去这种游戏……chnskywolf: 其实歪果仁的思路很诡异,我去年在国外的众筹看到了款已经筹集5W刀的独立游戏

Q-UP(Q-Up)

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别问我游戏自己体验!!

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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方向我觉得有三个,第一是全流量的整合;第二是使投放更加个性化;第三个是使投放更加智能化,这个趋势从2017年2018……在这个过程中,我们的合作伙伴势必会开发出很多的优质产品给用户,这是一个方面。……主持人:您如何看待未来的游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的量市场竞争越来越激烈

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

indienova.com/groups/post/95758

卡通风格,虚幻引擎;已开发14个月,成员2人(13年开发经验),坐标西安(可以考虑远程合作);希望寻觅一个……联系QQ/微信:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少:(

无有时代:为什么我到现在都不敢发开发日志

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那有人就问,那你为什么不发更新日志?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑不行

妖怪汤屋(Spirittea)

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你谁你?!能看见我吗?能看见吧?只这样,我们遇上麻烦啦!……你在这里能做很多事情,比如:- 帮助妖怪解决问题-有的妖怪只是想要一瓶花生酱,有的则需要你帮他们挖出自己遗失的宝藏

版本:Early Access


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