侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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new cars, Motor Wars Adversary Mode and much more.一个初涉江湖的街头新丁……、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂的恐怖困境……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐

东湖塘历险记/East Lake Pond

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这是一个简单的小游戏。这是一个简单的小游戏。……游戏特点:1、尝试各种精彩的极限操作,测试你的手,不断突破你的记录。……3、操作起来很简单,只有很少的功能,任何人都可以很轻松的进行挑战

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……从罗马到亚洲国家,你可以想出你自己的作战经验。……你的国家将会记录在历史书?组装你的军队,征服世界,并在这史诗般的历史战略游戏中实现你的伟大帝国

网格沉思-游戏中的网格系统

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方形网格的坐标系统:面,边与顶点 方形网格非常简单,它的 FEV 为 1,2,1,这意味着只有在表示边时才会用到作为补充信息的字母……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?……但一时想不到用途的东西:比如 2D 空间中的网格有五种类系,分别是:方形,三角,六角,长方形与平行四边形,然而只有方形

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……,真正对游戏感兴趣的玩家,即使难度再高也会认真去体验完这部作品,他们的评价也总是有我可以采纳改进游戏的地方

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

Crisisor:萌新一枚 不知有否大大能瞄见我

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下称PM)类似的战斗方式,即双方各派一名角色在战场区战斗,其余角色在后援区待机,每个回合可以选择使用技能或者撤退这种回合战斗……),防具同理,并且该职业可以学习的技能大部分只与装备的武器或防具挂钩(当然职业也会有专属技),比如一个法师他也可以学习剑术技能……但因为存在一些问题需要后续再进行部分修改技能:75%左右装备:0%UI:职业和装备的完成,技能的需要重新设计插图:只有几张

快步流星(STANDBY)

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你能跑得比别人都快吗? STANDBY是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏。……54关不同的关卡 每一个关卡都会给你提供新的道具去挑战新的困难!……他们会一直跟随你直到你成功逃脱 排行榜 你可以向朋友炫耀你是最快的玩家!

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

在艾兰岛中其实可以理解为子弹,不同的兵种对应着不同的枪(我记得有单发弹夹的),第一个回合,玩家有1个子弹……,可以召唤一个单位,第二回合则2个子弹,可以召唤两个……以此类推,第10个回合后,每回合配给子弹数量会固定在……交互方面,玩家在游戏中的行动区域也只有城墙上面一小块,视角局限较大,所以做了棋盘上升,不至于有视觉死角

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

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添加一个脚本到场景的根节点,然后将三个按钮的 pressed() 事件连接到按钮上。……下一步,添加一个脚本到场景的根节点,并且连接到两个按钮的 pressed() 事件上。……添加一个脚本到场景根节点上,代码如下:# MusicController.gd extends Control

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