听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体了解……引言最近很多学生新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的是在国内学生,有的是在海外学生,有的是刚毕业学生……洛杉矶地区是娱乐业游戏业的最集中地方,游戏公司数不胜数,比如索尼 santa monica,顽皮狗

风与鸟(Wind and Bird)

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跟随着师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方。……然而,串联起终点起点的的东西,是旅途本身吗?……游戏特性: 新奇剧情体验 有趣情节演出 清新画面表现 获得奖项: Project1-第二十二届极短篇比赛

甜蜜别墅(Honey Villa)

indienova.com/steam/game/1778560

没想到第二天一早女孩却提出要与黑客合租...玩家需要思考策略,以便赚取足够金钱养活自己女孩,获取充足食物水……由此玩家与女孩进行“骰子游戏”、“猜拳游戏”。输掉一方会接受喝酒、为对方按摩惩罚。……· 获得佣金可用于购买食物、水。· 赠送女孩礼物提高亲密度。· 疲倦时候可通过睡觉恢复体力

mammoth:我为什么看好独立游戏

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文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……心流不在于超清与高清的区别,也不在于花絮版与完整版的区别,叙事氛围,体验跌宕,玩法设计,内容本身决定心流……网游社交付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……心流不在于超清与高清的区别,也不在于花絮版与完整版的区别,叙事氛围,体验跌宕,玩法设计,内容本身决定心流……网游社交付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

发起:Nova-iMRMuS 如题,我是一个6年C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构算法(……但是我个人觉得有这么多年C++,上手一些不太难任务应该没问题,况且我github copilotGhatGPT……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色皮肤。……联网对战可以选择自由匹配排位赛,自由匹配分为 1V1 大乱斗;排位赛分为 1V1 2V2。……:重击,按住蓄力L/SHIFT:闪避 Gameplay 丰富的人物选择:共27名不同风格角色供选择多变游戏模式

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

砰一声炸起来车辆、不断惨叫车手、激动且入迷粉丝、被大肆破坏赛道,这个Fes里面全都有!……· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

indienova.com/steam/game/3100300

意大利电子游戏业的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情小男孩,……,直至公司生产管理这段标志着意大利电子游戏历史经历结束

脱离地面(Trail Out)

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砰一声炸起来车辆、不断惨叫车手、激动且入迷粉丝、被大肆破坏赛道,这个 Fes 里面全都有!……· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!

版本:Early Access


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