光圈科技恋爱模拟器(Aperture Dating Simulator)

indienova.com/game/aperture-dating-simulator

扮演突然被岗至维修部的生产员,结识 8 个全新人格核心,每个都自带独特怪癖:从冷静理性的埃丝特主管,……还有什么损失的?尊严?既然都读到这儿了,说明你本来也没有那种东西

Manuel Lau:GameJam2017之旅

indienova.com/u/liu269845873/blogread/1950

利用水面的波动,结合平台跳跃,设想了一个2D解谜游戏的纸上原型,大家一同觉得可行性高,可玩性也过得,……完之后,程序开始写UI以及一些其他地方的优化。……我们找到工作人员,确定好我们的展示顺序后也开始观看别人的演示

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……穿上衣服,冒险吧 因果报应回归地狱这里没有对想象中的怪物进行集体私刑的幼稚战斗。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

推币机:重推版(Coin Pusher Reloaded)

indienova.com/steam/game/3807570

在这个推币机模拟器游戏中,有多种多样的收集品等待你,并且可以作为骇客破解银行账户,最终登基为王!……收集宝石、超大的硬币、甚至是某些其他人的银行卡!随着游戏进行,一些收藏品会将你带到新的游戏活动。……拾取银行卡来尝试黑进银行系统、窃取他们的财产。游戏厅奖券会带你进入一个点击类游戏中来获得丰厚的奖励

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

4.素材因为不会画嘛,就只能用别人的东西。……下一步是去看GameFramework的代码,试着做一些小品,再尝试理解框架,就不试图自己写了,认识到自己的水平……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用

compass:9月学习笔记——java回调函数

indienova.com/u/astray/blogread/34416

函数的接口文件:package cxl.learn.callback; //通过接口来实现委托回函数……//在此处通知回函数callback.runCallback(obj);System.out.println……————开始回函数2==》1一段公共的业务逻辑————结束一段公共的业务逻辑————开始回函数3=

封灵档案(Soul Dossier)

indienova.com/game/soul-dossier

封灵是由 GKD Game Studio 推出的一款写实中国风,1V5 非对称竞技游戏。……你将扮演灵局探员,展开沉浸式的探险。……亲身体验作为怨灵时跋扈恣睢的追击快感,使用各怨灵独有的技能,阻止灵探封印五行界碑,甚至令灵探们陷入窘迫的境况

indie 新闻官:Humble商店限时免费发放影子武士了!

indienova.com/u/news/blogread/3290

现在Humble Store直接上正在限时免费发放影子武士的Steam激活码,截止发文还有34个小时领……Special Edition),除了游戏本体以外还附加以下内容:影子武士1虽然画面比2差了些,但用武士刀行云流水般斩杀敌人的感觉依旧爽快

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,材质……,渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里,还真全部自产自销,哈哈哈。……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest

在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)